なんとなくぐらぶる

なんとなくふんわり高難易度攻略したり好きなこと書く隙自語ブログ

楽園崩壊をクリアしました

楽園追放って3Dアニメ映画あったよね
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さてタイトル通りベリアルHLの前提フリクエである「楽園崩壊」をクリアしたので備忘録
画面の中の情報のみで攻略できてHPもあまり高くないのでベルゼバブの時よりずっと簡単でした

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それじゃあキャラクター編成から
スロウ、特に奥義や回避スロウ持ちを優先したいとこ
水のスロウ持ちはカトル(奥義、アビランダム)、ドランク(奥義、回避)、水着ナルメア(回避)の3人?
全員一長一短あるので好みで
今回は水着ナルメアを選んでいます
アビポチで回避率が上昇するのでドランクより発動率が良く火力も高いのがイイネ
こちらが受けるダメージの属性がバラバラなので回復役はソシエを採用
サポートとしての活躍は勿論アビスロウ持ってるのが偉い
あと1枠は奥義ゲージばら撒きと火力枠のヴァジラ
最終で色々できるようになって困ったら入れとけってなることが増えました
2アビの恐怖にスロウが付いてて腐らなくなったし今回刺さるし何だこの女
ジョブはこれまた普段使いから高難易度まで使える器用なヤツ、レリックバスターです
アビはフェイタルチェインを貯めたりフルチェインで押し込んだりしたいのでリミットバースト、サブにマリアテレサが居ればダメアビと化すディスペル、何はなくともタクティカルシールドの3つ

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古戦場150ヘルで使ってた貧乏確クリ編成です
結構ちまちま削られるし敵も無属性だしで堅守武器を入れてみました
最低2本だよなーと思って2凸の扇抜引っ張り出してきたのがギャグ
プラス振り忘れてたけどHPは5万前後あったし倒せたのでこんな貧乏中途半端編成でも大丈夫みたい

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麒麟とかオリヴィエとか色々考えたけど結局いつものになりました
ハールートマールート以外は完凸です
サテュちゃんはすべてを解決するんだ...

立ち回り、というかTIPS
・特殊技解除条件は1200万ダメージ、35回ダメージ、ディスペルの3種類で50%以降フェイタルチェインが追加
→このうち2つは解除できる編成で挑みダメそうな時はガードをしっかりする
ダメージ自体は大したことは無いがデバフやら敵のバフやらがキツくなる
フェイタルチェインは無駄打ちしないこと

・50%以降のCTmax技を食らうと強制敗北
→15%?10%?のトリガーで強制CTmaxになるのでその辺まで来たらスロウを温存しておく

・40%を踏むと敵のHPが39%以下に削れなくなるが1Tに1500万ダメージを与えることで解除できる

・アビリティスロウを撃つと全体無属性6666ダメージ
→勇気のアビスロウが必要な時もあるししっかりケアすればある程度なんとかなる

・リンゴバフは4種類あるがさほど気にしなくていい、かも
→無視してた(小声)


MVPは避けまくってスロウしまくって最後まで立ってたナルメアと出てくるなり全員ムキムキにしてくれたマリア
終末武器の第3スキルを変更するものって考えるとエンドコンテンツの1つだし編成難度高いのも当然なんだろうなって思いました
理不尽さが無いので勝てない原因がわかりやすく少しずつ適性化していけば倒せそうって光明があるのが天上討伐戦っぽくて楽しかったです
...まぁ紫の騎士と黄金の騎士のつよい方は流石の私も参ってしまってやってないんですが
解放したはいいけどもルシファーHLすら満足にやれてないのにベリアルなんていつになるやらって感じですね


お疲れ様でした

シュヴァリエマリスをソロしてきました

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直近に追加されたマルチ、シュヴァリエマリスをソロしてきました。
新武器は光と水ということで直近の水古戦場に向けて乱獲されていた可哀想な子。
入れるだけで目に見えて数値が伸びたからね、仕方ないね♂


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それじゃまずキャラ編成から。
珍しくスキンを一切変えてないのでわかりやすいですね。
DA以上がまったく出ないこととデバフがそこそこ入ることからキャラをチョイスしてるので浴衣アンスリア、ヴァンピィ、ユーステスとかも良さそう。
一応役割としてはシスがダメージ、ビカラがゲージ加速、黒騎士がスロウです。拘束系デバフは被らないように撒いていく感じで。

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せっかく作ったマジェスタスを使いたいという理由だけで片面ハデスにしました。
多分渾身マグナでも行けた気がするけどダメージは実感できるくらい減ってたからなぁ。
メインがゼカリヤなのは奥義効果が全体に再生と累積防御付与だからです。
終末がマグナなのはマグナしか持ってないからです。
やっぱ無理して堅守積まなくてもクリアできた気がする...。

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サリエル以外完凸です。
カグヤは奥義ゲージ30%ばらまけるので入れてます。ノビヨでもいいけどこっちは20%なので注意。
バフは結構頻繁に消されるのでアヌビスよりオリヴィエのが良いと思います。
無ければC.C.とか黒麒麟とかでも。
ぶっちゃけこいつ弱いので戦闘時間が伸びるくらいしか違いはないと思います。


戦い方はとても簡単。
いつも通りデバフバフ撃ってアビリティポチポチして本体を殴ります。
奥義が溜まったら1番下のビットをターゲットして殴ります。
1番下のビットを倒したらひたすら本体を殴り倒すだけです。
いっつもシュヴァリエのビット片方無視されてんな。
注意することと言えばシュヴァリエ本体の特殊行動の火力が結構高いことくらい。

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SAしか出ないからすごい時間掛かるように思えて実はさほどでも無い。
マリス系列の中では最弱レベルなんじゃないかなと思います。
なんせ検索すると真面目なソロ討伐記事よりフルオで結果的にソロ討伐しちゃったって記事ばっかり出てくるくらいですし。

お疲れ様でした。

”古戦場の英雄”の作り方

水古戦場お疲れ様でした
7万位が10億超えたりボーダーがぶっ壊れている中私はなんとも中途半端な順位でフィニッシュ
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というのも今回は”古戦場の英雄”を目指してる人の並走をしていたらここにたどり着いていたという感じでして
私個人の目標はまぁ4桁取れたらいいね、くらいのもんでした
ランクが6上がったり戦貨ボックスが80箱以上開いたり30億団になったり未知のエリア♂がたくさんですげー疲れたけどすげー楽しい古戦場でした

さて話は変わって
古戦場の英雄って取るための準備みたいなブログは検索するとたくさん出てくるんですよ
お肉の個数とか半汁の個数とか本戦の走り方とか
でも本戦における生活について書いてる記事はほとんど無いんですよね、具体的に言うと飯どうしてんねんって話
私は今回の古戦場で英雄の並走、言わば英雄作成をした訳なのでその備忘録を書いておこうと思います
並走する人の記事だから走る人は別のブログを見てね

それじゃまず飯の話
英雄になるには手をあんまり離さなくて済む飯を用意したい、ということで今回はサンドイッチとおにぎりをローテしつつ惣菜パンを挟んでる感じでした
サンドイッチは野菜挟めるので健康に良いぞ
エナドリガブガブになりがちな古戦場で野菜は意識して摂りたいところ
おにぎりの時は一緒に卵焼き作って、くるって巻いて爪楊枝で食える感じにしてました
お弁当みたいですね

あとは間食としてクッキーとかポテチとか摘めるものを大量に用意してました
エナドリも甘いのでしょっぱいもの多めの方がいい気がする
土日を挟む日程だったので1日走っていた日曜日の昼は休憩がてらホットケーキ食ってましたね
すげー重くて夕飯いらなくなったのは内緒

とはいえここまでしてもやっぱり胃がズタボロになるので流動食を用意しておくのがオススメ
また甘いものだ
ウィダー今はインゼリーか、とかそういうの
別ゲーの古戦場よりキツい耐久イベ走ってる人のブログでガッツギアが熱く推されていたので今回買ってきたら評判が良かったです
味は2種類あるけど成分的には恐らく一緒でエネルギー補充できるゼリー飲料
イナズマ〇レブンの絵柄が描かれててスーパーとかで成人男性が買うにはややハードルが高いのが難点

忘れちゃならないのが野菜ジュース
野菜生活とかじゃなくて一日分の野菜とかの砂糖入ってないヤツ
寝る前に1杯でだいぶ違うらしい

これらの買い物は最低でも古戦場の1日前に買いに行きましょう
当日以降は足りないものを補充するため最低限のみにします
足りないものは絶対出てくるので買い込みすぎないよう、でも不足し過ぎないくらいな感じで

始まってから心掛けていたことはとにかくモチベを切らさないようになるべく同じ時間走ること
貢献度の量じゃなくて張り付いてる時間で並走することが大事
隣で走ってたけど会話も無くただただ2人で画面カチカチやってるだけの土日を過ごしたし予選はいい歳して気絶するように寝落ちするまで走った
実際のところは知らんけど走ってるのがひとりじゃないってかなり安心できるのは間違いないと思う

実はサポーターはお肉をたくさん貯めておく必要は無いです
走り方にもよるけど基本ソロで走る人の場合過剰なくらい肉を自分自身で稼いでるので並走できるだけのお肉があればいいです
23000個集めたけど全日フルオートで1万しか使えなかったのでそんなもんで良さそう

最終日はボーダーが訳分からん速度で迫ってくるので複数人でかつぎ上げて押し込む準備をしておきます
最初に貼ったスクショでトール背負ったエリュシオンやってるのがその名残でバフデバフ全部代行してひたすら爆速で150を処理してもらうって作業を3時間やってました
凸トール、フレイ、シヴァとかの召喚石を持ち込んでレイジや累積デバフなど参戦者に影響するアビやフレア等のフィールドバフを用意して通話で連携しながら気持ちよく稼いでもらいましょう

こんなもんかな
書いてて訳わかんなくなってきた
とにかく一緒に走って同じだけ辛い思いして0時に同じように開放感に満たされながら寝るって生活をしてあげるのが大事だと思いました

お疲れ様でした

十賢者の個人的使用感

統べました。
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アーカルムの十賢者実装が2019年の3月、賢者1人目がキャルの前にいたので4-5月、最後の1人が2021年1月とおよそ2年でコンプリートとなりました。
チケットで足止め食らったり欲しい属性が出なかったりも含めてアーカルムってコンテンツ楽しかったなぁという感想でございます。

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欲しいキャラを欲望に従って取って素材はこちら。
ちょうど光を狙ってた時期に緩和が入った感じですね。


さて長い自分語りはここまでとして今回は十天衆の時もやった自分なりのオススメをつらつらと書く記事です。
十天衆の時よりフェイトエピソードに力が入っていて、かつ完結していないので今回はそこには一切触れません。
気になったら自分で取るか動画探して見てね。

属性ごとダメ石守護石の順に書いていきます。
私がマグナ2、マリス、六龍辺りを日課にしているので基本的にそのへんで使えるかどうかの話になります。


アラナン(ザ・サン)
火属性のエルーンおじいちゃん。
石も合わせて有能 of 有能な取り得キャラとして有名。
何ができるかと言えば光属性恒常SSRフェリのヒンリヒテン。つまり味方全員の奥義ゲージを100%消費してショート状態にする代わりに3ターンTAを確定にできます。
ザ・サンは最大強化すると3番目までの火属性キャラが2回行動します。
ということでTAが7回ぶち込める超超短期向け周回便利おじさんです。これが全て。他のアビはついでに押せばよろしい。
シヴァを抱えてる火属性にこんなんヤバいでしょ。実際ヤバい。
サブ効果はターンダメージを受ける系デバフを解除してくれる地味だけど便利なヤツ。火ジーク入れてると毎回演出が入るよ。

フラウ(ザ・デビル)
エルーンのお姉さん。可愛い。
ルシファー、ベルゼバブHLにも入る独自デバフを付与できて自身は累積攻防バフを積み重ねる長期向けキャラ。火属性は綺麗に対になってますね。
格闘得意でターンデバフを延長できるということでツバサとかガンダゴウザと相性が良いです。ディスペルも持ってて器用な感じ。
フルオートだと開幕ポンコツなのと登場時効果のアビ発動回数2倍が無いとあまりにもスロースターターなのがいまいちオススメし切れない。
サブ効果はターンデバフの延長でVer.2のフェイタルチェインにも影響します。
ザ・デビルは独自デバフの赤熱付与とミスト並の両面デバフ。赤熱はフラウの奥義ダメ上昇トリガーにもなっているので積極的に使いたい石です。

ハーゼリーラ(ザ・ムーン)
ハーヴィンのお姉さん。
サブ効果はゆっくりステータスが上がるらしい。全然わからん!
1-2アビがリンクアビですが登場時効果で同じアビリティが2回押せる。スロウと幻影と奥義加速を持ってるので1番後ろに置いておいて壊滅したらちょっと頑張ってくれる感じ。
ザ・ムーンも月の満ち欠けがどうのこうのって書いてるけどまったくわからん。
うちではベンチウォーマーとしてしか使えていない。

マリア・テレサ(ザ・ジャスティス)
ドラフのお姉さん。
個人的に取って環境変わったキャラの1人。
ヴェインの3アビの全体版を持ってる上に1人瀕死になればそこからコンボで着火できるヤバキャラ。
ちょうど取ったタイミングで水着コルルが実装され運良く引けたのがあまりにも大きかった。
サブと登場時効果は共にディスペル効果のアビリティに追加ダメージ。モンクグラジタとカトルとズッ友。
総じてすごく楽しいキャラ。惜しむらくは強化元がHP石なこと。
その強化元のザ・ジャスティスはHPが全員均等化できるので使いこなせば回復したり瀕死にしたりでこっちも楽しい。
水属性だしカツオのサブに使えるさ、って感じで割り切って行け。

カイム(ザ・ハングドマン)
土のヒューマン。別名11本目の武器。
アビリティ構成は所謂テクニカルでとても難しい。模倣アビを持っているのでグラゼロやゼタラガの高倍率バフなどをコピーすることで無限の可能性を持っている。
が、メインはサブ効果。天秤と重なる同スキルを持っている。
マグナでも無理やり編成作ればとりあえず奥義ダメが見違えるすごいヤツ。
ザ・ハングドマンもダメ石かつクリアオール&ランダムバフでこいつも有能取り得。
こいつとアラナン両方同じエリア回ってれば作れるのでさぁレッツアクイラ終身刑

ロベリア(ザ・タワー)
土のヒューマン。語らずともヤバいことが知れ渡っている。
アビリティが全部リンクアビリティで3アビさえ押せればパーティの全体にアビリティ後に追加ダメが入るバフが付く。
こいつも個人的環境変わったキャラの1人です。土のダメージが見違えた。強化元HP石なとこまで同じ。
サブ効果は覚えてません。1人落として引きずり出す戦法が本当に有用。
ザ・タワーは確かグリームニルと同じくポケモンのみらいよちだったと思います。

カッツェリーラ(ザ・ジャッジメント)
風のハーヴィン。
2アビが奥義ゲージ30%配布、奥義ダメージバフなのでとりあえず肉集めの時は入れます。
1-3アビは強いものの奥義ゲージを消費するので取り回しがしにくく挙句片方はオンオフしちゃう系なのでフルオートでも微妙な感じ。
サブ効果はデバフが付いてると攻撃が上がるんだったかな。アンチラがまた有能になってしまった。
ザ・ジャッジメントは落ちてるキャラを数ターン復活させる効果です。この石はここさえしのげれば!みたいな往生際の悪い戦い方ができるので面白いです。後述するもう1人の風賢者とすごく相性が良いので最近このコンボばっかり使ってます。

エスタリオラ(ザ・テンペランス)
風のハーヴィンのおじいちゃん。ダマスカス磁性粒子。
この人取得率低いの意味わかんないくらい強かったです。
8ターンなまけるケッキング。なお8ターンの間はアビリティを最大3種類発動してくれる。
演出が煩わしいのでテンポ激悪ではあるものの通常攻撃しない分のペイはしっかりできるバフとアビダメは目を見張るものがあります。
奥義にはいつでもアサシンが付いてるのもポイント。シエテで無理やり起動することもできるので良い感じ。
サブ効果はチェンバ発動でランダムバフ、登場時効果は毎ターン全体奥義上昇。いやー強い。
落ちてしまってもザ・ジャッジメントでサブに呼べちゃうという素晴らしさ。どうして最後にしちゃったんだろう、と後悔するくらいには満足してます。なおHP石なので。悲しい。

ガイゼンボーガ(ザ・スター)
ドラフおっさん。前に久遠あげたよって記事でめちゃくちゃしっかり書いたので詳細はそっちで。
フルオート適性はゴミです。高難易度ソロではメタられない限り無双できます。天上征伐戦では無事メタられました。
闇賢者がものすごい強いのでそのついでに取れたらいいんじゃない、くらいの優先度で良いと思います。
石の方は召喚効果がしょっぱかろうとダメージ上限上がるのでしっかり作りましょう。

ニーア(ザ・デス)
エルーンの女。ヤバいヤツその2。
ザ・デスの召喚効果である4番目にいる闇キャラを落とす代わりに3ターンTA確定の効果のため殺され続ける女。
アビ使ったりターンが進むと勝手に落ちるキャラ。なおそれ以外で落ちると敵味方にデバフを掛ける面倒な女。
防御は10倍らしいので普段は本当に狙わないとカウント以外で落ちない。
サブ効果は主人公のみ瀕死でなければガッツ。登場時効果は自分を含めて現在のフロント全員に復活効果1回。
間違いなく便利。


だらだらと書いてきましたが訳わかんなくなってきたのでオススメはどれなんよ、というまとめをしましょうね。

一般的なオススメはカイム(土)、アラナン(火)、ニーア(闇)と言われてますね。
個人的なオススメというか環境変わったキャラはエスタリオラ(風)、ロベリア(土)、マリア・テレサ(水)の3人。
石の有効度だとそうだな。サン(火)、ハングドマン(土)、デビル(火)かなー。

もうちょいしっかり書きたいんだけど眠いので今回はこんなもんで。

それではお疲れ様でした。

光堅守背水で遊ぼう

あけましておめでとうございます。
ゆく年くる年CPも終わり半額にすっかり慣らされた身体が倍額を拒絶しているところではないでしょうか。

さて今回は気になってる人も多そうな光堅守背水についてちょこっと書いてみる記事です。
いわゆる趣味編成でもう満足してしまってるのでツッコミ所が多いのだけは勘弁。
結果だけ先に書くとセレストHL、アバターはフルオートでやれちゃう程度の編成になってます。

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この編成の要は当然光ガウェイン。堅守背水編成を作ろうかなーって思ったのもこいつがきっかけ。
バリアやガッツ、無敵など生き延びる方法を大量に持ってるので瀕死でもかなり踏ん張ってくれます。でも過信するとすぐ死ぬ。
バフデバフを担当するのはクリスマスリリィ。回復もしてくれて奥義にはクリアオールが付いてます。ガウェインは奥義で回復できるので奥義ゲージ取得量上昇付与はかなり相性が良いです。とはいえ最近の季節限定な上に種族数も4チェも発動しないので持ってなければ適当に別キャラでいいと思います。
レフィーエはガウェインが付けられない幻影、ブロックを付与できるので生存能力が跳ね上がります。
ジョブは黄龍槍を持ちたいのでアプサラス。いい感じの斧楽器があればランバージャックでも良さそう。そのいい感じの武器が無いのでアプサラスで。好きだからいいのよ。
奥義が肝要なので水鳥、HPが減るまでのバフに曼珠沙華を選択。曼珠沙華→霹靂のがいいのかなーと思いつつ主人公とガウェインにしか掛からないより微量でも全体に掛かった方が嬉しいなという貧乏性。
サブは何か適当でいいです。ガイゼンボーガはフルオートで出てくると雑魚ザコだしフルチェしないのでシルヴァもいらないです。なんなん。

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この編成の根幹を成すのが2本ずつ入ってるアルテミスボウとスレイプニルシュー。どっちも召喚石マルチで手に入るので手軽ですね。なおドロップ率。
黄龍刀は攻刃目当てで入ってるので適当に変えてください。ていうか終末入ってねぇな。終末入れてください。ドラポンで軽減マシマシにするのも良さげ。

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ここいる?


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ということでこの編成でアバターフルオート。
残り3%で全滅してますけども正直当たり方と連撃次第な感じでした。
何も考えずフルオート押していい感じのタイミングで全体に流しておけば勝手に困ることなく終わりますね。
どうしてもソロしたいなら後半の多段ヒットする攻撃で全体が窮地に陥った辺りでオールポーション投げれば倒せそう。

光ガウェイン、モーションが好きで初登場PUで引きに行ったキャラなので活躍させてあげられる編成を作れて満足です。
光古戦場もこれで走れるといいね、シス太郎。
次回、これフェザーで良くね?

お疲れ様でした。

ワムデュスHLソロしました

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六龍HLマルチのソロチャレンジを細々と続けて来ましたがようやく最後まで残ってたワムデュスを倒したので覚え書き。
弱体化と新規要素でだいぶ倒しやすくなったんでしょうか。
攻略調べたら相も変わらず限定まみれのパーティしか出てこなかったのでよくわかりません。

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いつもの。
でも木こりだとマウントクリア過剰だった気がするのでカオルにピルファーがよかったかもしれない。
ラブライブサンシャイン1年生組は持ってるものが本当に優秀なので困ったら入れます。入れました。
水ヴィーラはワムデュスで欲しいスロウとディスペル両方持ってるので採用。どっちか持ってれば代用効くんじゃないかな。
賢者はフロントに出てこなかったので何でもいい気がする。まぁカイムは11本目の武器なのでいた方が数倍楽なのは間違いないでしょうけど。

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ティターンと土リミをたくさん抱えてたので最近神石編成をつくりました。
天秤2賢者ティターン編成とか限定複数と難易度変わんない気がしますね。金掛けるか時間掛けるかだよ兄貴。
中身は適当にリミと持ってる武器詰め込んだだけなのであんまり聞かないでください。
4凸週末とオールドペルセウスでマグナ被ってるとか上限伸ばす武器積んでもまず上限届いてないとかそういうのは気にしないでください。

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麒麟さえあればあとは何でも良かった。
リキャストごとにタワーとハングドマンとティターンを召喚してました。
ブロック効果、すごい心の支えになるのですき。


立ち回りはアビリティ予兆は解除できないのでグラビスロウで再抽選掛けて誤魔化していきます。
麒麟は温存する必要ないのでヤバそうなとこで切って適当に削ります。
以上です。


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神石編成になったからなのか弱体入ったからなのか本当にあっという間に倒せちゃいました。
さてさてこれでマルチソロ称号はファさんのみ。
といいつつ生放送でシュバマリスが予告されているのでまた増えますね。
闇を強化しつつ楽しみにしておきましょう。

お疲れ様でした。

ガンダゴウザという男

古戦場前のイベント、四像降臨が始まってますね。
久々に久遠の指輪が交換可能になりまして。

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ということで今回はガンダゴウザについて書いていく記事です。
以前書いたのはガイゼンボーガ。ドラフは名前が似てて頭が混乱しますが今回はガンダゴウザ。
昔趣味編成紹介記事でちょっとだけ触れた気がしますが今回は改めてちょっとだけしっかり書こうかな、と。
実はSSRコワフュール実装まで指輪取っておこうと思ってたんですけど唐突にガンダムF91を見たら抗えませんでした。今見ても良い作品ですよあれは。

今でこそ趣味でしっかり使える良いキャラですが実装当時は武器のオマケとか言われてました。
数度の修正と最終解放を経て現在に至りますが性能自体は当初からカウンターキャラです。
火属性が敵対心弄るの好きだった頃に実装されたので例に漏れずこいつも敵対心アップを持ってました。
アンスリアとか水ベア、アオイドスの敵対心アップはデメリット的な扱いでしたがガンダゴウザの場合はカウンターとバフも持ってたので数少ないメリットキャラだったんですよね。
最終解放前の性能調整で無くなっちゃってすごく悲しかった。
最終解放後はめっちゃ強度が高い代わりに効果時間がくっそ短い暗闇は個別枠になってさらに独自バフとポンバを持ってきました。
リミサポで通常攻撃時に確率で攻撃アップするのも嬉しい。
格闘得意は連撃率高めなので一撃が重くなるの普通に嬉しいんですよね。
極論アビリティ打たずに殴ってるだけでもだいぶ強いヤツになってくれました。

火属性でドラフで拳法家とかいう私の好きな要素詰め合わせのすごいヤツですがこいつの性能で格闘パーティを本格的に組もうと思い立った訳なのでガンダゴウザもまた私のグラブルを変えた大切なキャラです。
意外と季節ボイスだと抜けてて面白いとこもあって、でも本人は化け物みたいに強くて、まだなお強さを求め続けている。
アホみたいに強いって描写されてるのに努力も挫折も見えるところがとても好きなんですよね。
季節ボイスと最終解放エピソード、そしてサイド入り予定のサウザンドバウンドすべてでそれぞれ異なるガンダゴウザが見られるのでぜひじっくり読んで欲しいところ。

こうやってしっかり文字にすると改めてこいつ好きだなぁって気持ちになりました。
一旦指輪渡すの後回しにしてガイゼンボーガにあげたら次までだいぶ間が空いてしまいましたが渡せて本当に良かったです。

お疲れ様でした。