なんとなくぐらぶる

なんとなくふんわり高難易度攻略したり好きなこと書く隙自語ブログ

2023.5月の光古戦場で英雄を取った備忘録

古戦場お疲れ様でした。

これを書いているのは2023年5月29日、つまり第67回光有利古戦場の最終日、SPバトル討伐後です。

記憶が鮮明なうちに書けたらなと思って書き始めたけど17時間同じ作業してたから思考死んでるし、あまつさえそれを7日繰り返してたのだから既にちょっと怪しいかも。

あとクリックのし過ぎで右手が痛いです。

 

ボーダー自体はこんな感じだったみたいです。

この1つ前の闇有利が過去の最高値を2倍くらい更新したせいで今回の光有利はボーダー低いだの緩いだの言われてましたが、3-4日目が土日という悪魔的日程だったのもあって普通に高めでしたね。

異常過ぎる闇を抜いて考えたら過去イチで、毎回ボーダーが伸びていく古戦場の例から今回も漏れなかった感じ。

 

予選の肉集めの話の前に0日目、つまり古戦場前の話をしましょう。

英雄目指そうって決めてから最初にやったのは目標値決め及び肉目標数の決定です。

200HELLの登場とかの日程の更新が入って3回目、しかも初回はアディショナル無しでその次はエレシュキガル古戦場と参考値が不安定な中、色々検索してとりあえず目標を80億に設定しました。お肉は本戦までに5万個。因みに計算は一切してません。行き当たりばったりなんとなくでやって英雄を取りました。

マジで古戦場始まるまで行けたらいいよね〜みたいなふにゃふにゃスタンスだった。

なお英雄ボーダーは82億くらいだったので読みはかなりよかった。

 

それから肉集め編成をいつも通り作って予選〜アディショナル。

こんな感じの通常のみ、いわゆる0ポチ編成。

終末は最初渾身でやってたら頻繁に1パーセント残ったので虚詐に変更。

ヨウを持っていないのでTA&特殊反撃編成だけど硬直はほとんど無くストレスフリーに走りきれました。

肉の必要数は結構早くに集まってしまったし肉集めも楽チンだったので貢献度10億を目標に追加して2日目後半〜アディショナルは90HELLを殴ってました。

リザルトは残ってたけど編成のスクショが無かった。キャラ武器召喚石にプラスも振ってあったはず。因みにバハは220です。

フルオート改修が入ったのでクイック召喚→ネハン1アビ3アビ→攻撃で15-6秒。

最終的に3日間で1万消化してたらしい。稼いだお肉の総数は6.5万個くらい。

1-3日目寝る直前の順位スクショ。3日目はこれしか残ってなかったけどお肉の数を取りたかったのかな。

最終日のスクショのタイムスタンプが本戦当日1時45分くらいになってたので10億ギリギリ稼いで寝たんだろうな。

先に言っておくと毎日7時までに起きて即貢献度稼ぎの単純作業始めるのマジでキツイので睡眠時間の確保最優先にした方がいいです。マジで。寝ろ。

 

本戦1日目(95HELL)

95HELLが解禁。唯一にして1番稼ぐのが大変な日と聞いていた95オンリーの日です。

これは団で回ってきたヤツそのまま流用でフレンド石黄龍と最終フェリで全員奥義ゲージ100スタート、それをフェリ2アビ、ネハン1アビ3アビ、ハロムゲン2アビでバフったあとツープラトン攻撃の1T〆。このために2-3択で悩んでたリンクスチケットでハロウィンムゲンを交換しました。結果的に大正解だった。

イモータルなんちゃらの出現演出が長くてリロードしても26秒くらいにしかならなかったのでリロード無しでやってたのは覚えてる。

日速13億。順位は645位でした。

聞いてたより楽だったなぁって思ってたけど多分上の方の人間辞めてる人たちの言葉だったんだろうな。

 

2日目(100-150HELL)、3-4日目(200HELL)

はい、出ました。ぶりぶり編成。スキン変えまくっててわかりづらくて申し訳ない。モチベと飽きのためにごちゃごちゃやってたの戻してなかった。

1T目に庇うを使って大ダメージを貰うことでレリックバスターのサポアビの自動1アビ発動を誘発し、2T目にネハンアビ全部、ハロムゲン2アビ、ハロフロレンス1アビ、アルテミスによる追撃を乗せたブリッツレイドを6回使う編成です。

結局最後までこの編成だったので3日間ひたすらポチポチポチポチしてた。

色々試行錯誤してフレンド黒麒麟にしたりとかしてたし確か2日目は黒麒麟フィニッシュだったのでポチ数がエライ事になってた。

主人公の受けるダメージが結構ブレて1アビ誘発が不安定だったんですよね。

それと火力元が渾身でこのムーブとすこぶる相性が悪かった。

そこからこんな感じで武器を渾身寄りから変えたりバハをアルテミス(無凸)に変更してフレンドを黒麒麟からゼウスに変更したらタイムが縮まったり安定したりしてました。シュヴァ琴わざわざリサイクル設定外したもんね。

まぁそれでも副団長アビとかでガタガタになったりしてたけど。

3日目の肉残量は14284

だいたい12000ずつくらい減ってったのかな。

ここまでずっと頑張って走ってて時速的が一度も負けてなかったおかげか既にボーダーと20億差が付いていてすごい精神的余裕がありました。

 

 

ここまで一生懸命走ってたのには理由がありまして、それがまぁこのツイートなんですけど。

11時半から18時くらいまで遊びに行ってました。

普通に遊びの誘いがあってめちゃくちゃ行きたかったのでここまで安全マージンをたっぷり取ってた感じですね。

実を言うと2日目も3日目も1-2時間遊びに行っててスマホで片手間だった瞬間があったりします。

200HELLフルオート回してたけど全然安定しないしめちゃくちゃ時間掛かるしヤバすぎん?とか思ってた。

 

全日分の貢献度日速はこんな感じ。

何か1日目は団日速が全空100位以内だったらしいですよ?

ハナから150HELLで回すと決めてたので2日目からは20億目標に予選と1日目でどれだけ行けるかなと言う気持ちでした。

最終日は時速怖いのと記念受験とか言って中途半端に稼いでますね。

 

完走した感想。

ルミナス武器やキャラや武器はいつでも取る/作ることはできる状態にしておくべき。

→ムーブあと1ピース足りなくて真似できないのキツい

ティアーオブザキングダム視聴&ガヤ軸は真面目に有る

→人によるとは思うけど私は操作が多くてアニメとか見てる余裕が無かったので適度に思考を別のことに回せるゲーム生配信(≠実況)は有りでした。家族がやってるティアキン眺めながら謎解きとか前作との考察とか喋りながら走るのかなり捗った。古戦場走らなきゃなんだけどォ...

エナドリあんまり飲まない

→片手間に飲むからすぐ温くなって美味しくなくなっちゃう

ポテチあんまり食べない

→手が汚れるから腹立つ

眠い

→古戦場終わったらすぐ寝て始まる直前に起きても7時間しか寝れない。お風呂とか飯とかちゃんと人間性を手に入れようとすると5-6時間しか寝れない。

手が痛い

→PCとスマホ使い分けるのとフルオート改修も利用してなるべくクリックを減らす。とは言ってもブリッツ軸なのでクソキツかった。まだ痛い。

通話

→持つべきものは友。「英雄のためVCいるから暇なら構え、毎日」って宣言してほぼ毎日20時からVCに居座って来てくれた人と日付変わるまで通話してた。マジで有難い。喋るっていう行為が1番捗るし人間性を維持回復できた気がする。

ベリアルとルシHLの素材貯めよう

→予選、95で終末のスキル変えてたらベリアルの角無くなってしかもスキル変えないと150HELL2T〆できなくて鬱になりながら当日朝集めました。準備してたドラポンは使わなかったのに許せない。

ランクがめちゃくちゃ上がる

→予選直前を覚えてないけど予選1日目が314で最終順位が327なのでとてつもなく上がった。変なクイズの仕様が結構クソで古戦場中1番大きな声で「は!?」って言った。3回くらいやり直した。

外野は無視しよう

→「ボーダー低くない?」「時速遅くない?」「今回俺でも英雄取れそw」を散々聞いた古戦場だったけど別にボーダー低くないし時速遅くなかった。でもYouTuberきくうし様がお気持ち動画出しちゃうくらいには散々言われてた。最終ボーダーすら「全部前回より下がってるね」とか言われてた。無視しよう。色んな感情が渦巻くと思うけど無視しよう。

順位ではなく目標値を達成している人数を考える

→これ1番痛感したクセにメモがスクショの合間に挟まっててすっかり忘れてた。上手く伝えられるかわかんないけど真面目に書くからここだけは読んでくれ。例えば予選中に10億稼ごうって目標を設定しているとしてその10億は"何人が達成できているのか"つまり自分と同じくらいの走り方してる人は何人いるのか、という事を把握する使い方をしてたって話。英雄って2000人しか取れない訳で、今何位なのかじゃなくて何番目にその貢献度を達成した人間なのか、そして自分の目標値または予測ボーダーには今何人が入ってるのかをちょくちょく確認して走るのめちゃくちゃ大事だなって思いました。ちくしょうおれは頭が悪いので、これ以上説明できないのだ。あなたは1200人目に50億を達成したきくうしです。キリ番報告よろしく!(踏み逃げ厳禁!!!)←謎文化

 

こんなもんかな

 

個人的に活躍したもの

(総合編)

ネハン→キャラも武器も酷使した。間違いなく人権という言葉が相応しい。

浴衣ナルメア→特殊反撃でディスペル付いたアビリティ打つの意味不明すぎ。さらにスロウも持ってるし主人公が奥義打つとサブでも無属性ダメージ追加してくれるのも意味不明。予選から本戦まで末永く使った。

浴衣ザルハメリナ→サブにいると光キャラにマウントをくれる女。撃ち漏らした時とか地味に有難かった。

ハルモニア→武器枠にこびり付いた取れない染み。

コスモス武器→楽器と槍を使った。上限伸びるのでダメ押しに使える。ただ固執しちゃう原因でもあるのが難点。

ベルゼバブ→クイック召喚の改修で神になった。ゲーム内ストーリー以外では神になれる男。

(予選)

水着シヴァ→TA確定もさることながらブルバハやってない雑魚きくうしでも天司武器を抜ける救世主。流石黄金聖闘士だぜ。

水着スツルム→特殊反撃枠。恒常のサラとかバウタオーダより強いのかは知らない。アビリティ全部フルオートで使わないから設定がいらなくて良い。

(本戦)

ハロウィンフロレンス→インフレの化身

ハロウィンムゲン→バフも去ることながら撃ち漏らしの処理とかで地味に活躍してた。

ヤチマ→散々使われていた通り1Tにベルゼバブと何かを召喚できるのはやはり強かった。

 

 

戦貨ガチャの処理が過去イチダルかったです。

129個の六崩拳全部エレメントにしたのに一生刀エレメントが足りません。なんで六崩拳にしたんだろう...。

あと古戦場期間中私のハマってるコンテンツの生放送やら更新やら多すぎてふざけんなって思ってました。作業片手間に見ても頭に入って込んのよ...!

 

お疲れ様でした。

バブさんソロ備忘録(称号追記)

お久しぶりです。
超越、出揃いましたが進捗はいかがですか。
私はシス130 、フュンフとサラーサが110と何とも微妙な感じです。
指輪持ちの2人を150にしてしまったらモチベが一旦潰えそうなくらいには要求素材が厳しい。
でもサラーサも130にはしておきたいしニオエッセルも130目指したいし110までは全員したいし...。
うーん、ヒヒイロカネ5000兆個欲しい!(例のフォント)

さて、今回は限界超越150解放に必要な漆黒の棘翅を面倒くさがってソロで集めてますよという記事になります。
あくまで備忘録なので色んなサイトの情報統合して自分はこうしてるよ、というメモ。
ちなみにこのアイテム1人辺り30個いるので300個必要で元々アスポンに10個だから360個必要と...。改めて数にするとうわぁってなっちゃうのはいつものこと。

それじゃサクッと編成

アナザーサンダルフォンの登場で無属性相手にめちゃくちゃ立ち回りやすくなりました。
全体庇う持ちで開幕を無傷で突破して正位置ロベリアを引っ張り出してアナサンの属性変更アビをぐるぐる回すぞというコンセプトとなっています。
ということで代替可能なのはムゲンのみ。全体庇う持っててふんばらなければ誰でもいいです。
(2022.6.1追記)
ムゲンをSRのジャスミンに変更して同じムーブをすることで称号が取得できました。
弱体耐性100%アップ持ってるの偉すぎんか。
HP盛ってあっても2T目にガードしなければ流石に落ちてくれるのでその後はいつもので倒せるはず。


メインのドラポンは軽減もさることながら奥義で全体追撃付与できるのが強いところ。
ダマスカス骸晶5個使うの痛いなーと思ってたので使ってみたときの有能さにびっくり。
あとは適当にカイムハイランダーが発動するように編成してる感じです。
ロベリアいるからアビダメ系と上限系とかはちょっと意識していれるといいかも?


フェイタルチェインが欲しいので奥義加速できてダメ上限も上げられるウリエルは必須級。
麒麟は保険、ハングドマンはダメ上限。
サテュロスの枠は自由です。ドグーとかマンモスとかサブ効果付きの何かがいいかな。

それじゃ立ち回り
まず1T目は全員ガード。
2T目の予兆を全体庇う。
(2022.6.1追記)
SRジャスミンの場合はここで2アビを使ってジャスミン以外ガード。
3T目はウリエルを召喚してから出てきたロベリアの3、アナサンの1-2、マキラの1-2-3、主人公の1とグラビで1000万を解除。
ここまでが確定ルーチン。
その後は75%までにフェイタルチェインを貯めつつ削っていきます。
フェイタルチェイン予兆はこの先何回か出てくるけど全員が奥義撃てる状態で踏めると安定します。
削り速度の目印になるしトリガー間の10-15%でフルチェイン1回溜めるだけで済むので事故率が下がります。
ロベリアの魔術刻印が溜まったら2アビを使ってアナサン1アビを切らさないようにする。
あとアビダメ欲しいからってグラビを打ちすぎると後半キツイ(1敗)

75%になったらフェイタルチェイン撃ってデバフ入れ直し。
次は60%に再びフェイタルチェインが欲しいけど結構すぐ削れてしまうから注意。
これ以降は予兆解除条件にフェイタルチェインが出てくるようになるがHPトリガーのことを頭に入れて解除するかどうか考える。
基本は全無視でいいと思うな。怖かったらスロウで誤魔化します。

50%のランジュランフィールドはアビダメカウンターが付いてて痛すぎるのでアナサンの3アビでデバフ全部消してからひたすら全体ガードをする。
ロベリアとマキラは自動発動アビで削れてしまうので適宜回復を忘れないように。

消えたらデバフ入れ直して削り再開。
この後は30%、25%、15%、10%にフェイタルチェインが解除条件の予兆が出てくる。
25%と10%はカルマLv.3になっていなければガードで余裕で通過できるので無視。
30%と15%はガード不可状態と特殊防御ダウンみたいな状態を付与してくるので絶対に解除する。

後半はグラビが入らなくてめちゃくちゃキツい。
誤魔化しが効かなくなって身動きが取れなくなったらキャラを落とす前に救援を呼ぼう。
ランク250オーバーの騎空士が颯爽とやってきてあっという間に倒してくれる、はず。多分。
ベルゼバブはキャラを落としてしまうと敵のHPが回復してしまう。
そしてソロならあまり気にならないがこのマルチバトルはターン制限が付いている。
なので救援を呼んだ段階であまりにもHPが多いと倒し切れなくなる可能性があるので詰んだと思ったらさっさと諦めることが肝要。制限時間も短いしね!

(9.20追記)
www.youtube.com
リロ無し動画を撮ってきました。装備等は記事内のものそのままです。
1回目のフェイタルチェイン溜めるのちょっとガバってたり緊張で変なとこクリックしてたりするのは大目に見て欲しい…。

お疲れ様でした。

ルシファーHLソロ 光ランバージャック

お久しぶりです。
バブソロ残り半分クリアできる気がしないまま2ヶ月経ってました。
日課だった頃は土でやってたのに純正にするとこんなに難しいのか。
と調べてみたらいつの間にか取ってあった。記事に追記しておきますね。

と、言いつつ今回はルシファーHLの備忘録です。

高難易度の代名詞、ルシソロをついに光で達成しました。
すごい他人事なのは「やるか」ってやったら1発で倒せてしまったから。
だからこの記事では他の攻略とかにあるようなトリガー対策やらなんやらは一切出てきません。まぁ元々このブログは報告と備忘録用だからそういうのないんだけど。
ていうか今回のルシソロ、舐めてるのかって感じのミス大量にあるので何かもう、気持ちで読んでください。

それじゃまず編成から

ランバージャックです。理由は勿論お分かりですね!というのはさておきショップからだと完成系が見れないのでスキルを貼っておきます。

奥義の回復量は3000です

アビはガイゼンボーガ延命でクリアオールと安らぎの木もれ日、あと調整用のグラビティ。木もれ日とフュンフとウルリで死ぬ気がしなかった。

キャラはノア、フュンフ(140)、ヴィーラ(100)、ガイゼンボーガ。ディスペルはフロント3人が持ってるので殆ど赫刃が上がらないあんしんあんぜん編成。

あ、そうだそうだ
ガイゼンボーガくんは攻撃力調整してあります。
(指輪+2700、久遠+10%、至賢+1000)

次は武器

スレイプニルシューを採用しつつ確定クリティカルで火力も両立する感じのヤツ。
エデンとアルテミスボウ、終末とドラポンは好みで。


問題の箇所①
アルテミス以外は完凸です。ヘクトルはハールートマールートだと思ってください。ホント何で間違えたんだろう。
麒麟は使わなかったのでルシフェルとかベルゼバブとかでいいかもしれない。

もう剥がしちゃったけど武器と石にはプラスが振ってあってキャラはフロントだけ300でやってました。

立ち回り
王道の羽討伐ルート。
試練は適当にやってれば5-8-9-10-11が解除できると思う。
開幕ヴィーラ1-3でダメージ吸ってもらってガイゼンボーガと入れ替えるよくある戦法。
のつもりだった。


突然のクリアリザルト

ヴィーラ全然落ちなくてノアと入れ替わってしまったんですね〜。
でもまぁリミノアってディスペルとパラロス受けが役割なのでヴィーラになったところで困ることは無いんだけどやってる当初は初挑戦というのもありライブ感でずっと混乱してました。
本当撮れ高まみれだったし録画してれば良かったなぁ。

とりあえずフロントにガイゼンボーガ呼んだらさっさと1-3使って周りは延長してやってスタート。
ODしたら本体にグラビティ、揃っちゃったらガイゼンボーガ2かヴィーラ1-3で受ける

試練始まったらデバフ入れ直して雷霆公召喚。
パラロスは黒麒麟撃ってでも受けて終わったら羽全力
倒し終わったら適当にヴィーラ4でフルチェしたりデバフ数えたりダメージ回数稼いだりする。

25以降はターンが早回しされるのでガイゼンボーガの命をものすごく気遣う。
目安としては召喚不可になったら。
最大3ターン飛んでくので4ターン以上かを毎回確認する。
ガイゼンボーガ3は押すと5ターン以下でも以上でも5ターンに戻るのでそれを駆使して命を繋ぐ。
10%、5%、3%にパラロスが来るのでヴィーラ1-3かガイゼンボーガ2で受ける。


おしまい。
パラロス以外ぜーんぶ顔面受けでクリアしちゃったせいで他の属性で行ける気がしない。
とはいえ長いこと目標にしてたことを達成できたことは素直に嬉しいですね。
次は何かな、とりあえずベリアルソロかな。

お疲れ様でした。

バブソロ(水神石カオスルーダー)

さてさてバフソロ記事も3つ目、半分まで来ましたね。

今回は水で倒してきた備忘録。
光闇と比べると全体的にローコストで編成が作れるの優しくていいですね。もちろんその分ちょっと苦戦したんですけども。

キャラ編成はこちら

奥義スロウ持ち2人とアビスロウ持ち2人の編成。
奥義スロウが足りない場合は剣豪に鶴丸国永握らせてソシエ辺りのアビスロウ持ちを足しましょう。


何とドロップ武器が6本/11本のお手軽編成。なおドロップ率。
高難易度には堅守、なので扇抜2本。攻刃がついてる代わりに堅守がちょっと弱いメテオラと神威の代わりに背水が付いてるアトランティスでもいいです。
奥義スロウをグルグルさせる戦法なのでコロンバはちょう強いです。ついでにゴットフリートとブルースフィアも入れて奥義全振りな感じ。
メインは奥義でブロック+高揚が付くヒュプノスクリス。


ジャスティスとルシフェルで堅守維持する感じ。残り2つはいつものですね。


はい、残り2分。散々失敗したせいで時間見る余裕が無く気付いたらギリギリでちょっと焦りました。
立ち回りはもう全属性共通で開幕ダメージ無しデバフのみ使ってガード、予兆出たら全力解除、以降は流れで、という感じですね。
シャレムがいれば1ターンノーリスクで動ける上に予兆を次ターンに持ち越せる=2ターン掛けて突破できるのでかなり難易度は下がります。
どうにかカトルとシャレムの奥義を交互に毎ターン打つようにできれば負けることないと思っていました。
が、
ランジュランフィールドに手を出したら手酷い目にあって負けたのでここは大人しくガードしておきましょう。

残るは火土風。
土はともかく残り2つは行けるビジョンが無いのが辛い。

お疲れ様でした。

バブソロ(闇カオスルーダー)

まさか連日更新になるとは思わなかったよね。
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ということでベルゼバブHLソロ称号獲得備忘録、闇編です。
一応ハデス編成だけどこれは神石編成と言うにはあまりにも烏滸がましいなって思ったのでタイトルには付けないでおきました。

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スキン外し損ねてた、許して。
カオスルーダーにバレクラにシャレムフェディエルリッチ、おまけに超越シスを添えて。うーんこれは面白み0!
闇属性はキャラ性能でぶん殴ってれば敵が死ぬのでいいですね。
戦い方としてはスロウをしこたま掛けて遅延する戦法ですね。

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終末武器から察してるかと思うんですけど普段はマグナを使ってるんですよね。
なのでこういう高難易度で堅守使おうと思うと穴埋めに入れられる武器が無いのでこういう目も当てられない感じになりがち。
メインの虚空剣はデバフ兼スロウグラビ安定用です。

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ベルゼバブ特攻のベルゼバブ、奥義加速兼デバフのサリエル、累積の鬼サテュロス、この人殺し!デス、サブは何かHP増えるのと連撃増えるの。

立ち回り
1T目ガード
2T目シャレムアビ全部→デス召喚→フェディエルとリッチのアビ全部→奥義オフで殴る(予兆解除)
3T目以降主人公アビ、リッチバレクラ奥義でスロウを掛けて遅延しまくる。HP削れないと火力出ないのでリッチの光変転があるのを確認した上で適当に予兆を顔面受けしても良い。

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つらつらと書いてきましたけど正直適当でも難なく倒せるんじゃないかな。そこそこリロードで3分残しだしやはり闇は強い。

お疲れ様です。

バフソロ(光神石カオル)

お久しぶりです。
コイツいつも久しぶりだな。
とりあえず8周年おめでとうございます。
始めた当時は半分信じてなかったんですけど本当に干支が1周しそうですね。

さて、今回は周年アプデに先駆けて、先駆けて?実装されたベルゼバブHLのソロ称号を取ってきた備忘録です。
全属性分6個あるけど今回は光。
以前デイリー的に狩ってるよって記事書いたけどアレはムゲン入り土ロビンなので称号貰えないという。悲しいね。
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それじゃ編成から
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ジョブはカオスルーダーですがドクターとかランバージャックとか好みでいいと思います。
カオルはアークと素の命中率でスロウを始めとしたデバフを外さないのが安定感あって良い感じ。Mlv.はサボってるので上がってません。
キャラ1人目はリミカリオストロ。ディスペルにスロウが付くサポアビ、無条件に1ターンフリーになる3アビ、ポンバ+アビ全復活の2アビ、さらに高い奥義火力と編成の要。コイツ落ちたら終わりです。HP回復されるので誰落ちてもシンドいんですけど特にコイツはダメ。
2人目もリミからノア。1ターン全体無敵、独自デバフ、ポンバの超優秀なサポーター。独自デバフアビにディスペルも付いているのでカリオストロと相性抜群。ズッ友。オマケに武器も強い。
3人目はここに来てまさかの恒常からマイシェラです。ブランコではしゃいだり戦闘中に美容液投げてくる師匠ホント好き。性能で言うと水着コルワが攻撃型ならこっちは防御型って感じですか(水コルワエアプ)。単体に攻撃と防御それぞれの永続バフを付与して奥義で全体高揚撒いてさらに単体全回復アビまで持ってる。なんだコイツ本当に恒常なのか。
サブはティコとガイゼンボーガをチョイスしてますが他にものび太シルヴァ、ソフィア、ネコ辺りから適当に好みで。

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リミ5本の超面白くない武器編成。
アーク2本目持ってたらシュヴァ剣と変えてください。アニバチケで交換する予定ですが1本でも行けました。行けたから正義です。いいね。
編成の都合、奥義がダメージソースなのでサティフィケイトとかホルス武器とか入れましょう。
高難易度には堅守がお約束になりつつありますが今回はマイシェラのバフが回るまでは心許ないHPでそこそこ耐久することになるのでスレイプニルシューを2本入れてます。
回り切るとあんまり削れなくなるので好みで減らしたりして下さい。

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ベルゼバブ(石)はディスペル3枚とかいう訳のわからない特攻石なので持ってたら入れましょう入れました。ベルゼバブベルゼバブが刺さるの面白いですね。
メタトロンサテュロス、そしてそれを挟み込む2枚のゼウスは脆い序盤を支えてくれる命綱。サテュロスは持ってなかったら結婚式がジェネリックらしいですよ。
サブは適当にHP増やすヤツと連撃増やすヤツです。

立ち回りとしてはまず1ターン目にマイシェラバフを主人公に付与してカリオストロの1アビを使ったらゼウス召喚して殴ります。
2ターン目に予兆が出るのでノア2の全体無敵を使って殴ります。
3ターン目以降は奥義ゲージを貯めつつグラビ以外のアビを使って予兆を解除して行くだけ。
50%のランシュランフィールドはベルゼバブ召喚して奥義撃ったら解除できた感じでした。
正直バフ回し切れば制限時間以外負ける要素無かったです。(20%付近でマイシェラを落としながら)

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ゆっくりやってたら時間ギリギリになって後半めちゃくちゃ焦りました。残り10秒のブザービートクリア。
散々倒してたのに属性統一するだけで難易度が上がるんだから困っちゃいますね。1回倒すまでに何回負けたか。
とは言えこういう目標があると燃えるタイプなのでやる気の停滞してたここ最近にはちょうど良いかなって思いますね。
ルシソロと超越コンプもまだ残ってますが地道に遊んでいきたい。

お疲れ様でした。

黄金の騎士+をマグナで倒した話

現状のソロ最難関(ということになっている)天上征伐戦の風有利バトルをどうにか倒しました。
生存報告がてら珍しく備忘録として書いておきます。
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人によっては苦戦しなさそうですが武器集めサボってる雑魚マグナ故か実装済み6属性で最後の討伐になりました。
HPが辛ァい!

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編成はこちら。
ジョブは恋愛に強そうな顔したロビンフッドです。
水着コルワとかバレンタイングリームニルとかいると楽みたいですが、限定まみれなので干支2人と最終十天衆にしました...干支もリミと同等だって忘れがちだよなぁ。
サブはサブ効果か立て直しで取捨選択。お好みのキャラを入れてください。今回はメインキャラが落ちた後の押し込みがしたかったのでSSRキャラから安心と信頼の蘇生役レナとチェンバでバフが付くエスタリオラをチョイスしました。

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先にも書いた通り武器は割としょぼしょぼです。
グリム杖はグリム琴と交換で増やすとHPが増えて安定すると思います。知らないのでわかりません。
持ってるなら終末とドラゴニックウェポンを交換したいです。とにかくHPが怖いので軽減したいです。作れなかったので入れていません悲しい。
イーウィヤビークはダメージソースなので2本入れたいです。

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サブ召喚石枠の登場でぐっと攻略が楽になりましたね。
メイン召喚石は全て完凸、サブはHPの増える変な猫とダメージ上限が伸びるガルーダで無凸です。

麒麟2枚とイーウィヤビーク2本と干支2人が何とも編成難易度が低くならない感じを醸し出してますね。
まぁこのブログ、参考にしてください♡じゃなくて備忘録だから多少はね。

立ち回りですが、今回は珍しくターン毎の行動をメモって討伐したのでそのまま記載しようと思います。
参考にする場合は基本的にガバガバ行き当たりばったりであることと、奥義OFFって書いてないとこは全部ONであることを前提に使ってください。

1ターン
ティアマトマグナ召喚、シエテ1アビ、アンチラ3アビ
2ターン
ティアマトマグナ召喚、エメラルドフォグ、シエテ2アビ、アンチラ4(敵スロウ)
3ターン
ビギニングアロー、ディストリーム(敵スロウ)、アンチラ2アビ(→アンチラorシエテの無敵を利用する)
4ターン
シャトラ2アビ(敵スロウ)
5ターン
アンチラ1アビ、フォックスリターンズ、ビギニングアロー、ディストリーム(敵スロウ)
6ターン
通常攻撃のみで85%を踏む、足りなかったらジャッジメント召喚
7ターン
エメラルドフォグ、シエテ2アビ、アンチラ3アビ(敵スロウ)
8ターン
テンペランス召喚、奥義OFF
9ターン
シャトラ2アビ(敵スロウ)、奥義OFF→2チェイン以上可能状態で70%踏む
10ターン
ティアマトマグナ召喚、シエテ1アビ(2チェイン以上可能なら不要)
11ターン
ティアマトマグナ召喚、アンチラ4アビ、シャトラ1アビ(2チェイン可能なら不要)
12ターン
シエテ3アビ(チェイン可能なら不要)
13ターン
シエテ4アビ(チェイン可能なら不要)、残っているアビを全部使用(50%踏む)
14ターン
麒麟召喚、シャトラ1アビ
15ターン
シエテ3アビ(40%踏む)
16ターン
シャトラ2アビ、エメラルドフォグ
17ターン
ビギニングアローの後シエテ1アビ以外全てのアビ押す(28%踏んで21%まで飛ばす)
18ターン
麒麟召喚、シャトラ2アビ、アンチラ3アビ、シエテ3アビ(20%踏む)
19ターン
ビギニングアロー、ディストリーム、エメラルドフォグ、フォックスリターンズ、シエテ2アビ、シャトラ1アビ、アンチラ2アビ(→シエテorアンチラの奥義使わない方)
20ターン
アビ全部(8%踏む)、奥義OFF
21ターン以降
残りを削る

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アビリティも奥義も無くなってサブキャラが出てきてからの残り2-3%が本当に削れなくて辛かったです。
個人的には土有利の紫の騎士より持ち物検査キツくて難しかった。
この手のバトルは持ち物だけじゃなくてサボってる現状を思い知らされますね。
古戦場も風有利だしもっと武器集めないとなー...。

お疲れ様でした。