なんとなくぐらぶる

なんとなくふんわり高難易度攻略したり好きなこと書く隙自語ブログ

神石幻想〜オプティマスファンタジー〜

なんとなくグラブルをやってるみなさんこんにちは。もちろん私もです。タイトルに偽り無しだぜ。
今日はなんとなくやってる代表、神石編成について軽く書きます。
なぜ軽くかと言うと深く書くと知識が浅いことがバレるからです。

それじゃあ神石編成の前に基本であるマグナ編成について。
○○マグナっていうボスを倒すとドロップする○○方陣というスキルが付いた武器をたくさん装備する編成がマグナ編成です。その属性の、つまりその武器をくれたマグナボスを装備すると効果を増幅できます。サイコパスかな。
計算式とかは面倒だし複雑だし面倒なので武器装備のバランスはメイン1、マグナ5、通常1、Ex1、バハ1、無垢1でとりあえずいいと思います。

くっっっそ簡単に言うとこれの通常とマグナのバランスを入れ替えたのが神石編成です。バハ武器を切って代わりにExを追加したりとちょっと違うんですけど認識としてはそれで大丈夫。

じゃあ何でこんなにマグナと神石編成に差が生まれるんだよ!って思うかと思います。特にうなの民。あとコロ助
あんまりちゃんと書くとわかんなくなるのと私が詳しくないのでふんわり書きますがマグナも極めりゃ神石編成に肉薄できるんですよ。つまり差は思ってる程大きいものでは無い。
神石としてはダメダメだけどそんじょそこらのマグナマンには負けねぇ!って発言、たまに聞くかと思います。主に私が言ってます。これ負け惜しみでも何でもな、

くはないんですが。
今のマグナって極めようとすると5凸かマグナ2やるしかないんですよね。
この2つは何が変わるかと言うとステータスとスキルの数。
神石編成でたくさん装備する通常攻刃武器は基本的にリミテッドシリーズ。こいつらは4凸するとスキルが追加されたり強化されたりするんです。

マグナでもティア銃って強いんですよ。神石編成に勝ち目があまり無いくらい。ざっっくり言うとこれはスキルが2つ付いているから。マグナ2が強いのも大まかに言うと同じ。
でもマグナ方陣には連撃スキルはありません。だから連撃スキルでバシバシターンダメージの稼げる神石編成は強いんですよね。必殺スキルブームも同じような理由かな。

さっき例に出した風はニオがあまりにも強すぎるのとマグナ武器が特殊な理由で通常攻刃より優れているので神石編成よりマグナ編成の方が強いです。強いて言うならHPがモリっと増やせることですかね...リミ武器しこたま積めばマグナに勝てますけどそれどの属性でもそうだし...。

何はともあれ神石編成とマグナ編成でやれること、反応するものは違えど同じようなものというのは分かってもらえたでしょうか。私自身もリミ武器たくさん積めば、つよい!^p^って感じでやってるので読んだ上でわからなかった点は、そうwiki。これを読んで自分で調べてください。

団やら古戦場やらSNSやらで強い人が晒してる編成は大体神石編成=神石編成は強い!!!!って思考に陥りがちなのはよくわかるんですけどね。結局マグナマラソンするかガチャマラソンするかの差なのでやりたい!ではなく強くなりたい!って理由で始めるのはあまりオススメできないかなって思います。今回この記事書いたのもその辺りがきっかけです。
今ゼウスがようやく陽の目を浴びることができるようになってトールと合わせてジジイがぶいぶい言わせる属性となった光ですが、シュヴァ剣を6本集めた私のマグナ編成でもつよばはでゼウスからMVP奪えるんですよね。

札束神石>>>極めたマグナ>>>>>微課金神石>マグナ>>>>>>>無課金神石

大体その属性を極めるにしても何にしても基礎は札束スキップできなきゃマグナな訳で、1属性だけ突き詰めても属性耐性やらなんやらで引っ掛かりまくるんですよ。
基本もできてないマグナ部の面汚しが新天地神石部でやってける訳ねぇだろと。
そんな優しいゲームでは残念ながらありません。満遍なくやったもん勝ちのゲームになったので大人しくマグナ叩きましょうね。

お疲れ様でした。

アルバハHL 水神石編

では引き続き水も書いていきます。
水はヴァルナ編成ならHPが盛りやすいことと10天が2人共アルバハに刺さることから初心者ならこちらがオススメですね。最終解放してなくてもなんとかなる辺りもいい。

役割で言うなら光は麻痺で水はデバフ。頭から尻尾まで殴り続けられるのでMVPによくいる水。
光ほど立ち回りという立ち回りがないので説明が難しいですが頑張ります。

編成

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サブ1人の5人編成です。ククルは累積で消去されないデバフを持ってるのでアルバハに刺さるとちょっと話題になりました。ここは人によってはアルタイルとか入れてたりします。

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恥ずかしいくらいよわよわな武器編成ですがこんなのでも行けるので大丈夫という自信に繋がったらいいなと思います。
虚空槍(上段左)とウェルギリウス(上段右、コキュートス槍)はHP用に入れています。
メインにミュルグレスを持つと奥義効果でダメージカットが付くのでオススメです。

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この編成使ってた時はなんかやたらと全滅してたのでかなり防御寄りな石編成です。フレ石はエウロペ選択だったのでさらにガチガチですね。

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ロミオのHPは見えませんがまぁこんな程度です。アルバハには主人公3万、他2.5万のHPがいる、みたいな指標を見つつ作った覚えがあります。

それでは次はキャラの役割と優先順位ですね。
・主人公
光と同様落とさないように細心の注意を払うこと。
・ウーノ
100%カット、かばうを持っていてさらにアタッカーでもあるおじい。シリウス区間と75%のバースコントロール、15%の破局で仕事があるので優先順位は2番目。
バフ消されまくるので4アビが腐りがちなのが悩みどころ。
・ククル
3アビのバフを主人公に投げて、2アビを使うのがお仕事。
優先順位で言うと4番目かな。1アビの樽が溜めにくいので活かすのが難しい。男所帯の華なのでそういう意味では必須、可愛いは大事。
・カトル
前半は2アビ、後半は1アビが刺さる。4アビは大量のデバフとダメージソースになるので便利。優先順位は3番目かな。
バフ系は扱いが難しいので3アビは腐りがちになる。悲しい。
・ロミオ
シリウスを受けるためだけに入れてるので優先順位で言えば5番目。ゴメンな。
SRのバトルSDが好きでスキンこっちにしてるので余計罪悪感が。
バースコントロールや事故でウーノが引っ込んだ時用の補欠です。ホントゴメン。

サブを入れてるので光と違って立ち回りはその時々で変わる。ということで光よりさらにざっくりな説明になります。具体的には特別なトリガー対策だけ。書いてないヤツはファランクスで問題ないです。

ターゲティング
自前のクリアオールで間に合ったらラッキー。足らなくなったらお願いして消してもらう。

75
バースコントロールはウーノの100%カットで受ける。

50
HPをほぼ全快にしてお祈り。他の人はどうしてるのか気になりますね。

40
ロミオかウーノに庇うで吸ってもらう。ウーノだった場合は蘇生。

15
完全なる破局かよ、達する達する!(100%カット)
ウーノをここまでに意地でフロントに呼びます。

以上です。
水は光より思い切りがいるので貢献度稼ぐには場数が必要かなと思います。

お疲れ様でした。

アルバハHL 光マグナ編

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アルバハの爪は光るんすねぇ。

さて今日はアルバハの話です。
エンドコンテンツとして君臨してるのに何故かつよばはより簡単みたいな周知のされ方をしてる謎のマルチ。
自発クリアでオメガの器、ドロップ品には銀天、ヒヒイロカネなど最難関マルチらしい豪勢な物が手に入ります。
私も特別強いわけでは無い、どころかクソ雑魚底辺ですがこんな感じでやってますってのを書いておくと参考になる人にはなりそうなので書きます。
高難易度マルチをなんとかって説明文に書いちゃってたし。

光と水両方で行けるんですけど、とりあえず光から。

編成

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最終10天2人と銃ゾーイです。サブはいれません。
光は70%でトールを召喚して麻痺入れるのが仕事。75%でサブと交代されると困るので最初から入れてません。人によってはリミテッドヴィーラを入れてたりしますがうちにはいないので。

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BL剣は剣のステータスとソーン、銃ゾーイの防御を上げてくれるので持ってたら入れましょう。BLじゃなくても剣のステータス上がるとHPが跳ね上がるのでコスモス剣はオススメです。
メイン武器は人それぞれですが上位を狙うなら黄龍槍、オメガ剣になるんすかね。黄龍槍ゼウスが鬼のような速度で走ってんの見たことある。
まぁゼノ剣で困ることないのでゼノ剣で。マグナなんで連撃補助のオメガ剣入れたいし。

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石でわかる通りかなり攻撃的にしています。代わりに15%の破局は受けられません。
バハムートを闇カーバンクルにしたら耐えられますけど別にいらねぇかなって思ってバハムートです。ステータス高いし強いのだ。
フレイは弱体成功率を上げてくれるので70%で麻痺入れる時に使います。未だに頭こんがらがってたまにミスるけど。

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以上の装備編成でHPはこんな感じ。
マグナだからめちゃくちゃ盛れますね。基本的に銃ゾーイの3アビ頼みなのでHPは高いほど楽にはなります。

それじゃあ次は立ち回りの話をしましょう。

まずキャラの優先順位から。
・主人公
石の召喚、蘇生、ファランクス...こいつだけは絶対落とさないこと。優先順位は当然1番。
ところで普通やられたら絶対無事では済まない気がするんですけど。
・ソーン
麻痺の女。70%までは絶対落とさないで奥義を撃たせろ。
それ以降は優先順位は3番目。でもサブいないのでなるべく落とさないように。1アビでそこそこ残ってくれる。
・フュンフ
1アビと2アビと3アビが強い。あと4アビも強い。優先順位は2番目。
持ってるアビリティが強すぎるので序盤、中盤、終盤、隙がないよね。隙は無いけど最後まで役割があるので落とさないよう。こんな可愛い幼女を落とすなんて惨すぎるしな!そもそもこんなところに(以下略)
・銃ゾーイ
壁。なので優先順位は4。
死んだり生き返ったり死んだりする。調停者なんだから隕石くらい何とかしてくださいよォ!?って感じ。
3アビがこの編成の命綱。優先順位は1番低いけど落としたらすぐ蘇生すること。

つまり意味の無いところで誰かを落とすなってことだな!

それではトリガーごとに立ち回りを説明していきます。
文章だとわかりにくいでしょうけれども文章でしか説明しようがないので我慢してください。

100-95
最初はハールートマールートを召喚してフュンフ3アビを銃ゾーイに使用。そしたらひたすら殴ります。

95
ファランクス

95-85
この辺で銃ゾーイの3アビが使えるはずなので使います。
ターゲティングはクリアオールを優先的に使ってください。それ以外のデバフは無視で。ソーンのターン回すのが何よりも大事。

85
ファランクス

80
銃ゾーイの1アビ、2アビかファランクス

75
バスコン。大体ファランクスが来てます。ヤバそうだったらソーンの1アビとセンチュリオンを主人公に使用して突入。銃ゾーイの3アビもこの辺で2回目が使えるはず。

70
バフが消されるので踏んでからスタンプ数えてトール、フレイを召喚。ソーンの麻痺バフは消えないので落ち着いて行動。

55
ファランクスと銃ゾーイ3アビ

50
銃ゾーイにフュンフの3アビを使って銃ゾーイは1アビを使い吸わせます。悲しいけどこれ、アルバハなのよね。

45
ファランクス

40
フュンフの4アビか3アビを主人公に使って突入。

35
ファランクス。ゾーイの3アビがあるとなお良し。

28
ファランクス

22
ファランクス

15
10まで待機するかカット石を拾って突入。もしくはフュンフ4アビでゾンビ。
最終手段としてセンチュリオン、ソーン1アビ、フュンフ3アビ、ゾーイ回避お祈りもあるっちゃある。

10-1
殴ってれば倒せる。

以上です。やっぱりわかりにくいですね。
銃ゾーイの3アビはガンガン使いましょう。

お疲れ様でした。

強いキャラって何だろう

十賢者が追加されましたね。
アーカルム石の5凸はデビルしかできてないんですけどなんかやたら強くなった気がするので満足。文字色が青いのもカッコイイし!

さて今回は強いキャラって何だろうって話題です。

話を進める前にキャラの強さとは何なのかから定義して行きましょうか。
セージとスパルタどちらが強いかが決められないのと同じくキャラの強さも一口では決められないんですよね。
ここは自分が何を優先するかにも左右されるんですけど個人的には"他に代替がいないこと"が強いキャラの条件かなと思います。
もちろんこれだけでは無いんですけどもそれはキャラ以外の要素にも影響されちゃうので。

SSRにヨダルラーハと言うキャラがいます。知らない人はグラブル下手くそです。口が滑りました。
このちっちゃい爺は奥義を撃つと追加で無属性大ダメージを与えることができます。これはこのキャラだけできる芸当です。
何処かとんがってないと埋もれてしまいますからやっぱり強いって言われるキャラは独自の何かを持ってるんですよね。

グラブルやってて知らない人はいないヨダルラーハを例にそのまま話を進めましょう。
みんな持ってない訳ないってくらいメジャーなキャラなので
弱点なんかもまぁ知れ渡ってると思うんです。
強いとこと弱いとこを知ってるってつまりキャラを理解してるってことじゃないですか。
何が言いたいかと言うと本当は強いキャラも知らなければ弱いんですよね。
wiki読めってよく聞く忠言かもしれませんけどそういうことだぞ。キャラの使い方くらい自分で調べろください。

グラブルはソシャゲのクセに馬鹿にはできないゲームなんですよ。
全部は知らなくてもいいけど何もわかんないと強くなれない。
ということで今回は1番強さがわかりやすいキャラの性能について書きました。

ああもう、いつもここの締めの文章思いつかないな。
参考になれば幸いですってことで。

お疲れ様でした。

サイドストーリーを読もう

メインストーリー全スキップ勢のみなさんこんにちは。
私もです。
キャラフェイトとかも飛ばしがちです。あと賢者はアプデで一気に追加されたのダルすぎてフラウ以外飛ばしました。長いし暗くて耐えられなくて(意志薄弱)
そんな私でもイベントストーリーはほぼちゃんと読んでるんですよ。
最近のイベントは戦闘が少なくて読みやすくなってて、何よりキャラへの愛着が湧くのでぜひ読もうぜって記事を書いていこうと思います。
サイドストーリーから個人的おすすめをネタバレは控えめにいくつか挙げていきます。ストーリーだけならAP使わないのでAT待ちとかに読んでみてください。

・どうして空は蒼いのか、失楽園
3年がかりの超大作で劇場版グラブルとか言われてますね。
とりあえず登場キャラクターがたくさんなので楽しい。
ネットで話題になったベリアルもこのイベントの登場キャラです。
アニバーサリー記念とは言えイベントストーリーでさらっとやるには勿体なさすぎる伏線や新事実があったりと履修して当たり前みたいな感じになっています。
ラファエルのボイスだけでも音声付きで聞いて欲しい。

・魔ガ散ルトキ彼ハ
私が真面目にイベスト読むようになったきっかけ。全イベストで1番好きまである。通称墓。
闇のRキャラであるゼヘクが主役のいわゆる掘り下げストーリー。
NPCにも投票できた第1回人気投票では3位にこのイベントのNPCが入りました。
最近ガチャに入ったマギってヤツの初出はここ。今更何でそんな、なんで。
どこか不穏な空気感とか後半への転がり方とか、初期のストーリーとは思えない。

・とりまトッポブで。
グラブル史上最も有名なイベントなのでは。
ローアインズがダベるだけ。頭空っぽで半笑いで読める。
何でこいつらこんなに人気あるんだろう?って答えはこれ読めばわかる。
あとガチャキャラのキャタピラさんとフーちゃん、こいつらのキャラソンは全部これが元ネタ。
いつの間にかローアイン with.Gになった。海賊なんてやめなさいよ!

・薫風、白波を蹴立てる
スタンプにソイヤ!ってあるふんどし3人組のお話。
今をときめくカツウォヌスはここが初出。夏イベは海産物って言われるようになった要因。あと理想編成に敏感なカッタクリさんが出てます。ただクソコラされてるだけですけど。
三羽烏漢唄はこのイベントを歌ってます。ソイヤッ!
別のストイベが前提にあったり続編があったりするんですけどまぁこれ単体でも面白いから大丈夫。
出てくる人がみんな優しいので鉄腕D〇SH見てる気分で読めるぞ。あと珍しく手に入る石が割と使える。

・ロボミ
説明しようッ!ロボットアニメのパロディまみれ。水木一郎のボーカルもイカスのでBGMをONにして読んでね。
ガチャで手に入るシロウとロボミはこの続編で追加されたキャラ。黒かったり魔改造されてたりはまだしない。
敵のエフェクトも細かくて楽しい。
きっちりお約束を盛り込んで話を落としてくるのがズルい。
手に入る石はデバフ付きだけどかなり優秀です。

以上6つです。ピックアップしてもこれだけの数になりました。
サイドストーリー入りしてなかったり関連や続編があるものもあるので今から追いかけようとすると大変ですね。
キャラの掘り下げなんかは持ってないと興味も出なかったりするでしょうけど、ほら読んだら欲しくなるかもしれないじゃん?
歴戦のきくうしがキャラの設定や実装タイミングに詳しいのはイベントを真面目に読んでるからだったり。
とにかくつべこべ言わずにだまされたと思ってトッポブを読むんだ。

お疲れ様でした。

配布でシュヴァリエマグナ

挫折を味わう。
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後半は攻撃力が高すぎて押し切れませんでした...。
確定流しを1番見る(個人的)マグナだけありますね。

編成

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ジョブはビショップにミストの鉄板構成です。

オリヴィエ(ビリビリエレクトリカルサマー)
去年の夏にンナギアーカルムという悪夢を持ってきたイベント。リミテッドお試し版と言われてるだけあってとても便利。

ベス(フォールオブドラゴン)
あんたたち本当にお城に行くの?やらベスちゃん餓死やらの名言を産んだヴァンピィが主役のイベント。
ホワイトラビットを狙えたので話題になりました。
ベスは属性とタイプを自分で変更でき、当時は闇の防御タイプにするのが鉄板でした。例に漏れず私のベスもその通り。3アビの回復がとにかく便利です。

カリオストロ(アストレイアルケミスト)
復刻おめでとうございます。
カリオストロや光クラリスはこのイベントの前後にガチャに追加されました。
こちらも土カリオストロの性能控えめ版って感じ。そういえば2アビの効果範囲は自分だけでしたね...。

エリーゼ(テイルズコラボ)
サイドストーリーにあるテイルズコラボの2回目にやってきたキャラ。低確率のスロウと蘇生を持っていますが低確率です。本家はそんなに知らないけどこんなにレイズデットって成功しないもんだっけ...?

城ヶ崎美嘉(シンデレラガールズコラボ)
何回目だかで来ました。姉です。
最終解放が実装されているので編成しただけです。
使い勝手の話ではかなり使いやすいと思います。貴重な闇配布ですしね。
まぁまず今から手に入れるのが困難なんですけど...。

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マグナ6です。上段右は討滅戦ディアボロスの弓。恒常化したのでいつでも取りに行けます。守護ですけど。
下段真ん中は黒麒麟剣です。Exがこれとゼノしか残ってなくて...四像降臨でなんやかんやすると手に入ります。
下段右はトリートスティック。ハロウィンイベで手に入りました。攻刃だったので入れています。

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フレンドからセレマグを借りて行きました。これなら素直にバハムートで良かったかもしれない。
石の中身は見慣れたものですね。攻撃力が高すぎるので回復多めがおすすめです。

という訳で残り数%で全滅してるんですけれども。
シュヴァマグはやや特殊なので立ち回り的なモノは一応書いておきます。
まず何も押さずに攻撃します。
いっぱいシュヴァマグにバフが付くのでディスペルで1個消してまた攻撃。
バフが消えて攻撃力が上がります。
ここから本番です。バフの切り替わりでデバフが消えてしまうので無駄打ちしないように。50%まではCTMAXはこれの繰り返しなので気にせず削ります。
50%になったらランダム多段攻撃である光の剣を使ってくるのでベスの庇うで受けてもらって、また削ります。
ここからは普通のマグナと同じ感じ。攻撃力がめちゃくちゃ高い。どうしても無理!って時はディスペル使うとバフを貼り直してくるので1T稼げます。
負けたんすけどね。

こいつは50%まで削ったら即救援で良いです。理由としては武器が落ちる確率が他より低いので時間短縮すべきだから。
半分切ればまず討伐失敗しないので流してしまいましょう。武器集め終わってない高ランクがトレハン掛けて倒してくれたりするのでさっさと消化できます。
まぁそれ他のマグナにも言えるんですけどー。
100%削った時と50%削った時の武器ドロップ率はほとんど変わらないので時間が掛かるようなら救援を出しましょう。

お疲れ様でした。

趣味編成で遊ぼう

無垢武器配布されましたねぇ。
3本作ってもまだ足りなかったのでめちゃくちゃ嬉しい。

今回は趣味編成で遊んでるきくうしの考え方の1例を記していこうかなと思います。
この話題は色々考えたけど結局自分語りが1番まとまりそうだった。
あくまで1例です。主語を大きくしてはいけない。

趣味編成って何だ。それはマイナー厨のことだ。
例えばカオスルーダーってジョブはめちゃくちゃ強いじゃないですか。冒頭で書いた無垢武器は得意武器に関係したスキルを持っています。剣得意のキャラが1番多いこのゲームでは剣を持つ時点でとりあえず強い訳です。カオスルーダーは剣持てるのでもうつよつよです。つよつよのつよ。
逆説的に剣が持てないジョブは弱い、マイナー扱いになりますね。そこまで単純では無いですけど簡単に言うとそういうこと。

でもその弱いジョブ、使ってみて楽しかったらどうする?
趣味編成で遊んでる人の思考ってここなんじゃないですかね、私はそうです。
ジョブレベル上げ、何かみんな使ってた、見た目が好き...きっかけは何でも良いんです。とにかくあんまりマルチで見ないジョブを使ってみたら思ったより楽しかった。それだけ。
こいつ、面白いぞ...?しかもこのアビ、もしかして悪さできるんじゃねぇの?とずるずると傾倒していく訳です。

今度はキャラクターで考えてみましょう。
好きなキャラクターっているじゃないですか。いない?いるでしょ?は?じゃあ何でこんなクソゲーやってんの?マゾ?
その好きなキャラクターのレアリティがRだったとします。一般的にSSR以外のキャラは編成にいれません。なんでって弱いから。独自の強みはあるけどいかんせんステータスが低い。あとだいたいのキャラの上位互換が上のレアリティにいるんですよね。
でも好きなんだよ!性能以外全部上だからこっちのが強いだろ(暴論)
という訳で好きだからって理由でキャラを編成するのも立派な趣味編成と言えますね。

長々と書いてきましたが総合すると、強さは二の次のとにかく好きって気持ちで作った編成が趣味編成です。うーん簡潔。
趣味編成でマルチバトルとか古戦場で活躍すると大変気持ちよくなれます。得られるものはそれだけ。
速さとか効率とか考えたら無駄も無駄、遠回りですからね。
でも強くなりたいって言葉の前に"好きな編成で"って付けて努力するのも楽しいんだぜ。
ただその分ゴールは自分で設定して折り合いを付けなきゃいけないんですけどね。あと当たり前ですけどめちゃくちゃ茨の道になることを覚悟しなきゃいけない。愛が重荷になるならやめた方がいいです。

最後に私の趣味編成と楽しいアピールをしたいと思います。少しでも楽しんでる様子と埋もれてる要素の魅力伝われば良いなと。

・火レスラー編成
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ガンダゴウザというキャラクターがいます。ドラフのムキムキハゲオヤジ。しょーもない性能で実装されて武器が強いのも相まって引換券呼ばわりされていましたが何度か上方修正されて悪くない性能になりました。
このキャラクターすごく好きなんですよね。2度目の上方修正の時戻して!って言ったくらいには使ってました。最終解放が決まった時にはLB振り終わってましたし。
当時はまだ格闘得意キャラが少なくて苦労したんですけどね、すっかりメジャーな編成の1つになりました。
連撃がたくさん出て、かつヒット音が気持ち良いのと奥義の回転が良いので楽しいんですよホント。

・風アプサラス編成
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1番この記事に書いたことを実践できてると思う編成。楽しい。
こっちはジョブが好きで始めた口です。クラス4の取得条件であるジョブ専用武器をエレメントが余ってるからってロムルスの槍で作ったのがきっかけですね。
ネツァワルピリってキャラがグラブル1好きな男キャラなんですけどこいつの得意武器が風槍。あとロムルスの槍の上限解放後がやたら強い。この2つの要素だけで使っていました
長いこと風の槍得意キャラは全レアリティ含めて1人だけだったんですが立て続けに強いキャラが追加されてついにフロント3人槍得意で組めるようになりました。先見の明じゃなくて流行が一周回ってきただけだと思います。
上方修正で追加されたアビバフがつよつよなんです。あとジータちゃんがえっち。あとジータちゃんがすけすけすけべ。使ってるのグランだけどな。

・土剣編成
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名前だけだと普通ですね。でもうちの土剣パにはグラブルで1番好きな女キャラであるコワフュールちゃんを採用しています。聞き馴染みの無い名前ですね。レアリティはRです。
このキャラのおかげで趣味編成の考え方とか楽しみ方とか色々割り切れたと思います。この記事は9割この子でできている。
低レアのキャラは伸び代がすごいので強くなってるのがわかりやすく満足感が得られやすいのも良い所です。あとマルチ連れてくとボーナスが入るという副次的効果もありますね。最近はレアリティボーナスでそういえば、って思い出すくらいには当たり前の光景になっています。慣れってすごい。

いかがでしたか(投げやり)
真似してくださいとか口が裂けても言えないんですけど何か参考になったでしょうか。
せっかく他人と争う必要がそんなに無いゲームなので人の目を気にせず編成を作って欲しいなって思います。まぁ止められて曲げるようなら止めちまえとも思うんですけど、好きなことを好きなようにやるのがゲームなので。
女キャラだけで編成するとか属性混合とか、自分なりの意味がある編成ならどんなんでも胸張って良いんだって声を大にして言いたい。

お疲れ様でした。