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アルバハHL 水神石編

では引き続き水も書いていきます。
水はヴァルナ編成ならHPが盛りやすいことと10天が2人共アルバハに刺さることから初心者ならこちらがオススメですね。最終解放してなくてもなんとかなる辺りもいい。

役割で言うなら光は麻痺で水はデバフ。頭から尻尾まで殴り続けられるのでMVPによくいる水。
光ほど立ち回りという立ち回りがないので説明が難しいですが頑張ります。

編成

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サブ1人の5人編成です。ククルは累積で消去されないデバフを持ってるのでアルバハに刺さるとちょっと話題になりました。ここは人によってはアルタイルとか入れてたりします。

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恥ずかしいくらいよわよわな武器編成ですがこんなのでも行けるので大丈夫という自信に繋がったらいいなと思います。
虚空槍(上段左)とウェルギリウス(上段右、コキュートス槍)はHP用に入れています。
メインにミュルグレスを持つと奥義効果でダメージカットが付くのでオススメです。

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この編成使ってた時はなんかやたらと全滅してたのでかなり防御寄りな石編成です。フレ石はエウロペ選択だったのでさらにガチガチですね。

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ロミオのHPは見えませんがまぁこんな程度です。アルバハには主人公3万、他2.5万のHPがいる、みたいな指標を見つつ作った覚えがあります。

それでは次はキャラの役割と優先順位ですね。
・主人公
光と同様落とさないように細心の注意を払うこと。
・ウーノ
100%カット、かばうを持っていてさらにアタッカーでもあるおじい。シリウス区間と75%のバースコントロール、15%の破局で仕事があるので優先順位は2番目。
バフ消されまくるので4アビが腐りがちなのが悩みどころ。
・ククル
3アビのバフを主人公に投げて、2アビを使うのがお仕事。
優先順位で言うと4番目かな。1アビの樽が溜めにくいので活かすのが難しい。男所帯の華なのでそういう意味では必須、可愛いは大事。
・カトル
前半は2アビ、後半は1アビが刺さる。4アビは大量のデバフとダメージソースになるので便利。優先順位は3番目かな。
バフ系は扱いが難しいので3アビは腐りがちになる。悲しい。
・ロミオ
シリウスを受けるためだけに入れてるので優先順位で言えば5番目。ゴメンな。
SRのバトルSDが好きでスキンこっちにしてるので余計罪悪感が。
バースコントロールや事故でウーノが引っ込んだ時用の補欠です。ホントゴメン。

サブを入れてるので光と違って立ち回りはその時々で変わる。ということで光よりさらにざっくりな説明になります。具体的には特別なトリガー対策だけ。書いてないヤツはファランクスで問題ないです。

ターゲティング
自前のクリアオールで間に合ったらラッキー。足らなくなったらお願いして消してもらう。

75
バースコントロールはウーノの100%カットで受ける。

50
HPをほぼ全快にしてお祈り。他の人はどうしてるのか気になりますね。

40
ロミオかウーノに庇うで吸ってもらう。ウーノだった場合は蘇生。

15
完全なる破局かよ、達する達する!(100%カット)
ウーノをここまでに意地でフロントに呼びます。

以上です。
水は光より思い切りがいるので貢献度稼ぐには場数が必要かなと思います。

お疲れ様でした。

アルバハHL 光マグナ編

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アルバハの爪は光るんすねぇ。

さて今日はアルバハの話です。
エンドコンテンツとして君臨してるのに何故かつよばはより簡単みたいな周知のされ方をしてる謎のマルチ。
自発クリアでオメガの器、ドロップ品には銀天、ヒヒイロカネなど最難関マルチらしい豪勢な物が手に入ります。
私も特別強いわけでは無い、どころかクソ雑魚底辺ですがこんな感じでやってますってのを書いておくと参考になる人にはなりそうなので書きます。
高難易度マルチをなんとかって説明文に書いちゃってたし。

光と水両方で行けるんですけど、とりあえず光から。

編成

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最終10天2人と銃ゾーイです。サブはいれません。
光は70%でトールを召喚して麻痺入れるのが仕事。75%でサブと交代されると困るので最初から入れてません。人によってはリミテッドヴィーラを入れてたりしますがうちにはいないので。

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BL剣は剣のステータスとソーン、銃ゾーイの防御を上げてくれるので持ってたら入れましょう。BLじゃなくても剣のステータス上がるとHPが跳ね上がるのでコスモス剣はオススメです。
メイン武器は人それぞれですが上位を狙うなら黄龍槍、オメガ剣になるんすかね。黄龍槍ゼウスが鬼のような速度で走ってんの見たことある。
まぁゼノ剣で困ることないのでゼノ剣で。マグナなんで連撃補助のオメガ剣入れたいし。

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石でわかる通りかなり攻撃的にしています。代わりに15%の破局は受けられません。
バハムートを闇カーバンクルにしたら耐えられますけど別にいらねぇかなって思ってバハムートです。ステータス高いし強いのだ。
フレイは弱体成功率を上げてくれるので70%で麻痺入れる時に使います。未だに頭こんがらがってたまにミスるけど。

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以上の装備編成でHPはこんな感じ。
マグナだからめちゃくちゃ盛れますね。基本的に銃ゾーイの3アビ頼みなのでHPは高いほど楽にはなります。

それじゃあ次は立ち回りの話をしましょう。

まずキャラの優先順位から。
・主人公
石の召喚、蘇生、ファランクス...こいつだけは絶対落とさないこと。優先順位は当然1番。
ところで普通やられたら絶対無事では済まない気がするんですけど。
・ソーン
麻痺の女。70%までは絶対落とさないで奥義を撃たせろ。
それ以降は優先順位は3番目。でもサブいないのでなるべく落とさないように。1アビでそこそこ残ってくれる。
・フュンフ
1アビと2アビと3アビが強い。あと4アビも強い。優先順位は2番目。
持ってるアビリティが強すぎるので序盤、中盤、終盤、隙がないよね。隙は無いけど最後まで役割があるので落とさないよう。こんな可愛い幼女を落とすなんて惨すぎるしな!そもそもこんなところに(以下略)
・銃ゾーイ
壁。なので優先順位は4。
死んだり生き返ったり死んだりする。調停者なんだから隕石くらい何とかしてくださいよォ!?って感じ。
3アビがこの編成の命綱。優先順位は1番低いけど落としたらすぐ蘇生すること。

つまり意味の無いところで誰かを落とすなってことだな!

それではトリガーごとに立ち回りを説明していきます。
文章だとわかりにくいでしょうけれども文章でしか説明しようがないので我慢してください。

100-95
最初はハールートマールートを召喚してフュンフ3アビを銃ゾーイに使用。そしたらひたすら殴ります。

95
ファランクス

95-85
この辺で銃ゾーイの3アビが使えるはずなので使います。
ターゲティングはクリアオールを優先的に使ってください。それ以外のデバフは無視で。ソーンのターン回すのが何よりも大事。

85
ファランクス

80
銃ゾーイの1アビ、2アビかファランクス

75
バスコン。大体ファランクスが来てます。ヤバそうだったらソーンの1アビとセンチュリオンを主人公に使用して突入。銃ゾーイの3アビもこの辺で2回目が使えるはず。

70
バフが消されるので踏んでからスタンプ数えてトール、フレイを召喚。ソーンの麻痺バフは消えないので落ち着いて行動。

55
ファランクスと銃ゾーイ3アビ

50
銃ゾーイにフュンフの3アビを使って銃ゾーイは1アビを使い吸わせます。悲しいけどこれ、アルバハなのよね。

45
ファランクス

40
フュンフの4アビか3アビを主人公に使って突入。

35
ファランクス。ゾーイの3アビがあるとなお良し。

28
ファランクス

22
ファランクス

15
10まで待機するかカット石を拾って突入。もしくはフュンフ4アビでゾンビ。
最終手段としてセンチュリオン、ソーン1アビ、フュンフ3アビ、ゾーイ回避お祈りもあるっちゃある。

10-1
殴ってれば倒せる。

以上です。やっぱりわかりにくいですね。
銃ゾーイの3アビはガンガン使いましょう。

お疲れ様でした。

配布でシュヴァリエマグナ

挫折を味わう。
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後半は攻撃力が高すぎて押し切れませんでした...。
確定流しを1番見る(個人的)マグナだけありますね。

編成

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ジョブはビショップにミストの鉄板構成です。

オリヴィエ(ビリビリエレクトリカルサマー)
去年の夏にンナギアーカルムという悪夢を持ってきたイベント。リミテッドお試し版と言われてるだけあってとても便利。

ベス(フォールオブドラゴン)
あんたたち本当にお城に行くの?やらベスちゃん餓死やらの名言を産んだヴァンピィが主役のイベント。
ホワイトラビットを狙えたので話題になりました。
ベスは属性とタイプを自分で変更でき、当時は闇の防御タイプにするのが鉄板でした。例に漏れず私のベスもその通り。3アビの回復がとにかく便利です。

カリオストロ(アストレイアルケミスト)
復刻おめでとうございます。
カリオストロや光クラリスはこのイベントの前後にガチャに追加されました。
こちらも土カリオストロの性能控えめ版って感じ。そういえば2アビの効果範囲は自分だけでしたね...。

エリーゼ(テイルズコラボ)
サイドストーリーにあるテイルズコラボの2回目にやってきたキャラ。低確率のスロウと蘇生を持っていますが低確率です。本家はそんなに知らないけどこんなにレイズデットって成功しないもんだっけ...?

城ヶ崎美嘉(シンデレラガールズコラボ)
何回目だかで来ました。姉です。
最終解放が実装されているので編成しただけです。
使い勝手の話ではかなり使いやすいと思います。貴重な闇配布ですしね。
まぁまず今から手に入れるのが困難なんですけど...。

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マグナ6です。上段右は討滅戦ディアボロスの弓。恒常化したのでいつでも取りに行けます。守護ですけど。
下段真ん中は黒麒麟剣です。Exがこれとゼノしか残ってなくて...四像降臨でなんやかんやすると手に入ります。
下段右はトリートスティック。ハロウィンイベで手に入りました。攻刃だったので入れています。

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フレンドからセレマグを借りて行きました。これなら素直にバハムートで良かったかもしれない。
石の中身は見慣れたものですね。攻撃力が高すぎるので回復多めがおすすめです。

という訳で残り数%で全滅してるんですけれども。
シュヴァマグはやや特殊なので立ち回り的なモノは一応書いておきます。
まず何も押さずに攻撃します。
いっぱいシュヴァマグにバフが付くのでディスペルで1個消してまた攻撃。
バフが消えて攻撃力が上がります。
ここから本番です。バフの切り替わりでデバフが消えてしまうので無駄打ちしないように。50%まではCTMAXはこれの繰り返しなので気にせず削ります。
50%になったらランダム多段攻撃である光の剣を使ってくるのでベスの庇うで受けてもらって、また削ります。
ここからは普通のマグナと同じ感じ。攻撃力がめちゃくちゃ高い。どうしても無理!って時はディスペル使うとバフを貼り直してくるので1T稼げます。
負けたんすけどね。

こいつは50%まで削ったら即救援で良いです。理由としては武器が落ちる確率が他より低いので時間短縮すべきだから。
半分切ればまず討伐失敗しないので流してしまいましょう。武器集め終わってない高ランクがトレハン掛けて倒してくれたりするのでさっさと消化できます。
まぁそれ他のマグナにも言えるんですけどー。
100%削った時と50%削った時の武器ドロップ率はほとんど変わらないので時間が掛かるようなら救援を出しましょう。

お疲れ様でした。

趣味編成で遊ぼう

無垢武器配布されましたねぇ。
3本作ってもまだ足りなかったのでめちゃくちゃ嬉しい。

今回は趣味編成で遊んでるきくうしの考え方の1例を記していこうかなと思います。
この話題は色々考えたけど結局自分語りが1番まとまりそうだった。
あくまで1例です。主語を大きくしてはいけない。

趣味編成って何だ。それはマイナー厨のことだ。
例えばカオスルーダーってジョブはめちゃくちゃ強いじゃないですか。冒頭で書いた無垢武器は得意武器に関係したスキルを持っています。剣得意のキャラが1番多いこのゲームでは剣を持つ時点でとりあえず強い訳です。カオスルーダーは剣持てるのでもうつよつよです。つよつよのつよ。
逆説的に剣が持てないジョブは弱い、マイナー扱いになりますね。そこまで単純では無いですけど簡単に言うとそういうこと。

でもその弱いジョブ、使ってみて楽しかったらどうする?
趣味編成で遊んでる人の思考ってここなんじゃないですかね、私はそうです。
ジョブレベル上げ、何かみんな使ってた、見た目が好き...きっかけは何でも良いんです。とにかくあんまりマルチで見ないジョブを使ってみたら思ったより楽しかった。それだけ。
こいつ、面白いぞ...?しかもこのアビ、もしかして悪さできるんじゃねぇの?とずるずると傾倒していく訳です。

今度はキャラクターで考えてみましょう。
好きなキャラクターっているじゃないですか。いない?いるでしょ?は?じゃあ何でこんなクソゲーやってんの?マゾ?
その好きなキャラクターのレアリティがRだったとします。一般的にSSR以外のキャラは編成にいれません。なんでって弱いから。独自の強みはあるけどいかんせんステータスが低い。あとだいたいのキャラの上位互換が上のレアリティにいるんですよね。
でも好きなんだよ!性能以外全部上だからこっちのが強いだろ(暴論)
という訳で好きだからって理由でキャラを編成するのも立派な趣味編成と言えますね。

長々と書いてきましたが総合すると、強さは二の次のとにかく好きって気持ちで作った編成が趣味編成です。うーん簡潔。
趣味編成でマルチバトルとか古戦場で活躍すると大変気持ちよくなれます。得られるものはそれだけ。
速さとか効率とか考えたら無駄も無駄、遠回りですからね。
でも強くなりたいって言葉の前に"好きな編成で"って付けて努力するのも楽しいんだぜ。
ただその分ゴールは自分で設定して折り合いを付けなきゃいけないんですけどね。あと当たり前ですけどめちゃくちゃ茨の道になることを覚悟しなきゃいけない。愛が重荷になるならやめた方がいいです。

最後に私の趣味編成と楽しいアピールをしたいと思います。少しでも楽しんでる様子と埋もれてる要素の魅力伝われば良いなと。

・火レスラー編成
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ガンダゴウザというキャラクターがいます。ドラフのムキムキハゲオヤジ。しょーもない性能で実装されて武器が強いのも相まって引換券呼ばわりされていましたが何度か上方修正されて悪くない性能になりました。
このキャラクターすごく好きなんですよね。2度目の上方修正の時戻して!って言ったくらいには使ってました。最終解放が決まった時にはLB振り終わってましたし。
当時はまだ格闘得意キャラが少なくて苦労したんですけどね、すっかりメジャーな編成の1つになりました。
連撃がたくさん出て、かつヒット音が気持ち良いのと奥義の回転が良いので楽しいんですよホント。

・風アプサラス編成
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1番この記事に書いたことを実践できてると思う編成。楽しい。
こっちはジョブが好きで始めた口です。クラス4の取得条件であるジョブ専用武器をエレメントが余ってるからってロムルスの槍で作ったのがきっかけですね。
ネツァワルピリってキャラがグラブル1好きな男キャラなんですけどこいつの得意武器が風槍。あとロムルスの槍の上限解放後がやたら強い。この2つの要素だけで使っていました
長いこと風の槍得意キャラは全レアリティ含めて1人だけだったんですが立て続けに強いキャラが追加されてついにフロント3人槍得意で組めるようになりました。先見の明じゃなくて流行が一周回ってきただけだと思います。
上方修正で追加されたアビバフがつよつよなんです。あとジータちゃんがえっち。あとジータちゃんがすけすけすけべ。使ってるのグランだけどな。

・土剣編成
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名前だけだと普通ですね。でもうちの土剣パにはグラブルで1番好きな女キャラであるコワフュールちゃんを採用しています。聞き馴染みの無い名前ですね。レアリティはRです。
このキャラのおかげで趣味編成の考え方とか楽しみ方とか色々割り切れたと思います。この記事は9割この子でできている。
低レアのキャラは伸び代がすごいので強くなってるのがわかりやすく満足感が得られやすいのも良い所です。あとマルチ連れてくとボーナスが入るという副次的効果もありますね。最近はレアリティボーナスでそういえば、って思い出すくらいには当たり前の光景になっています。慣れってすごい。

いかがでしたか(投げやり)
真似してくださいとか口が裂けても言えないんですけど何か参考になったでしょうか。
せっかく他人と争う必要がそんなに無いゲームなので人の目を気にせず編成を作って欲しいなって思います。まぁ止められて曲げるようなら止めちまえとも思うんですけど、好きなことを好きなようにやるのがゲームなので。
女キャラだけで編成するとか属性混合とか、自分なりの意味がある編成ならどんなんでも胸張って良いんだって声を大にして言いたい。

お疲れ様でした。

配布でセレストマグナ

昔同じ縛りでやった時はやれる気がしなくてそのままついぞやらなかったセレマグです。
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今は光の配布が随分増えました。レアリティがSSRになったのも大きいです。有難いですね。

編成

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ダークフェンサーにクリアオールの鉄板構成。

サンダルフォン(失楽園)
劇場版グラブルの主人公。最終章で最終解放された彼を早速採用しました。めちゃくちゃ使い勝手がいいです。あと派手。サポアビでデバフを自力回復できるのが個人的強いポイント。今すぐスキップしてでも確保して最終解放までしましょう。でも面白いのでスキップするのは勿体ないと思います(二重人格)

三日月宗近(刀剣乱舞コラボ)
海の島風、刀のジジイ。刀剣乱舞コラボは配布キャラのレアリティがSSRになった初めてのイベントでした。色んな意味で大騒ぎになった。
25%カットとクリアオール+回復と手堅いものを持っているのでコラボでやってきた新米騎空士で長いことお世話になった人は多そう。
称号回収したいのでサイドストーリーに入って欲しいなぁ。

ノイシュ(戦貨ガチャ)
友達招待特典、というソシャゲあるあるで貰えた武器で解放できたキャラです。今は友達招待自体が廃止されて古戦場の戦貨ガチャで手に入るようになりました。
THE壁役です。1アビで自分の防御を上げて2アビでかばう、3アビで全体40%カットと今でもやれなくはない性能をしています。
主人公がダークフェンサーならセレマグのCTに合わせて3アビが間に合うのでオススメです。

プリキュア(プリキュアコラボ)
初代だかシリーズ全体だかの周年記念でコラボしました。何も考えずに殴っててもめちゃくちゃ強い。戦う女の子って素敵やん?通常攻撃が痛いので2アビのかばう回避カウンターが便利でした。
独自性の強いキャラクターで面白いのですがコラボの常で2度目はわかりません。勿体ないですね。

島村卯月(アイドルマスターシンデレラガールズコラボ)
アニメで主人公格でした。最終解放実装済みです。
セレマグは攻撃力が高いのでサブは殺られる前に殺れるキャラを採用。
全体に攻撃バフを付与できるのでこれ使って最後はとにかく殴れー!ってやるしかねぇなと思ってましたが想定より上手く削れたので島村さんは出てきただけになりました。

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メインはジオーダーグランデでゲットできる剣です。最初から3凸でスキル上げが必要ない便利な武器です。スキルが特殊なんですが今回みたいな使い方ならまず関係ないです。
落ちない、交換制限、4凸前提の三拍子、シュヴァ剣は交換で1本は4凸できるはずなので1本だけ入れました。あとは配布されてる銃と琴で埋めています。
左隅の杖は魔ガ散ル時彼ハというサイドストーリーで手に入ります。武器は大して強くないんですけどストーリーが何とも甘くて苦い気持ちになれるので読みましょう。墓を作ったよ。

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テメーの顔も見飽きたぜと言われてしまいそうですがこんな感じで。フレンドからは4凸のシュヴァマグを借りました。自前でシュヴァマグを用意できれば召喚効果に回復が付いているルシフェルを借りてもっと余裕のクリアができましたね。

お疲れ様でした。

配布でコロッサスマグナ

無理かと思ってたけど流石水属性。あっという間に倒せましたね。あまりに呆気なくてスクショ取り損ねた。
HPトリガーがあるのを忘れてて次元断でフロントが壊滅しました。エウロペ様様です。

編成

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ホーリーセイバーにセンチュリオンで次元断を無効化しちゃおう作戦です。

ローアイン(とりまトッポブで)
グラブルですば抜けて有名なイベントで配布されたキャラ。サイドストーリーからいつでも手に入れられます。最終解放も実装されています。
敵対心と防御上昇、編成した女性キャラの数に応じた攻撃バフなど面白い性能をしています。さらに奥義にダメージが無く効果もランダム。とはいえ全てこちらが優位になるので心配ご無用。MTGボイスが豊富で楽しい。
敵対心で次元断を吸ってもらう役割で入れましたが防御アップの効果が思ったより高く、2回次元断を受けてくれました。

カタリナ(ストーリー加入)
最初に貰えるくせにスーパー優等生な性能をしているキャラです。50%削る間に欲しいものを全て持っています。
リミテッドも水着もアビリティがちょっと違うのにみんな便利なのでカタリナ=器用なんだと思います。料理は壊滅してるけど。

リリィ(氷晶宮でミックスパイを)
りんりんりーん
SSRをそのままSRにしたような性能をしていて1アビの火属性ダメージカットが相変わらず強いです。
性能もさることながらイベントストーリーがとても良いんです。復刻早くして欲しいね。

2年生チーム(ラブライブサンシャインコラボ)
最終解放を引っさげてサイドストーリー入り。
後半50%を削ってもらうためにサブに入れました。
1アビが連続攻撃バフ、2アビがウエポンバースト、3アビが確率回避とディスペル、4アビが魅了、奥義に火属性軽減と使いやすいものを詰め込んだ感じ。
こういう戦力を下げたプレイをしてるとラブライブサンシャインコラボ3組の使いやすさが身に染みます。

モルフェとヴェトル(リペイントザメモリー)
サイドストーリーにあると思ってた。無かった。
2人1組でスイッチして戦うトリッキーなキャラです。
1アビで全体に幻影が付与できるので次元断避けるため採用しましたが上手く使えませんでした。
こちらも面白いイベントでしたね。サイドストーリーに入ったら是非読んでみてください。

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ヴァルナ編成に移行したもののリヴァ短剣たくさん残ってました。よかった。
メインはネプティウヌスの三又鉾みたいな名前の武器で四像降臨で手に入るボーナス武器ですね。
ど真ん中はマキュラマリウスでドロップするオベロン。ドロップ率が非常に低いので狙うと泣きを見る武器です。
Exは刀剣乱舞コラボで手に入った鶴丸国永です。刀得意欲しいのでもう何人かコラボして空にあげて欲しいですね...。

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アヌビスコラボで配布されたジェフティが召喚効果に連続攻撃バフを持っていたので編成しました。
船はサイドストーリーにある薫風白波を蹴立てるで手に入ります。水属性防御デバフを持っているので入れました。かなりお世話になりました。

HPトリガー全く覚えてなかったので50%以降のOD時CT技にだけ気をつけていました。
いざとなったらエウロペ、と軽くやっていたらまんまと使わされました。悲しい。

お疲れ様でした。

配布でリヴァイアサンマグナ

どうして空は蒼いのか3の後半が追加されてめちゃくちゃ貢献度報酬が追加されましたが気晴らしにやってきました。
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改めてやると難しいですね。ものすごく運ゲーなので素直に50%削ったら確定流しで良いと思います。

編成

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ホーリーセイバーにディスペルを持っていきます。
腐るか足りないかは運ゲーです。

シロウ(ロボミ)
まさかの光属性。でもリヴァマグ狩るなら大変有用なキャラクターです。ストーリーでの立ち位置通りの他人を庇いながら敵に高い攻撃力を叩き込んでいく感じのアビ構成。声がうるさくてとてもすき。プロレスしながら兄を探してそう。

1年生組(ラブライブサンシャインコラボ)
1アビでグラビティと暗闇を付与できます。2アビで全体回復できます。3アビでクリアオールできます。4アビで回避できます。はい強いー可愛いー。
リヴァマグで対策したいものをだいたい持っています。あと数少ない配布土属性のさらに貴重なSSRなので入れない手は無い。

ルリア(どうして空は蒼いのか)
3年がかりの大長編アニバーサリーイベントの記念すべき1年目に配布されたヒロインであり半身である女の子。
通常攻撃をしない代わりにアビリティで奥義ゲージが上昇、さらに奥義攻撃力が高い。代わりに主人公とルリアのどちらかが戦闘不能になると対になっているもう1人も戦闘不能になってしまうという特徴があります。
今回は1アビが命綱なので気合いで回します。

ユーリ(若き義勇の振るう剣)
今回はフルメンバーで戦ったので彼にも活躍してもらいました。
今見ると配布相応のアビリティですね。サポートアビリティのおかげかそこそこ連続攻撃してくれた印象です。

パリス(この想いを何に例えようか)
サイドにまだ無いんだ...。グラブルロミオとジュリエットである届かないほど近くのあなたへの続編で配布されたキャラです。
殿なので生存力重視で採用。いつも脇腹刺されてる傭兵と声が同じだったりします。
ストーリーはあまり好意的な感想を聞かないけどキャラ性能は悪くない感じ。

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HPが怖いのでバハ武器を2本入れました。
メインはHLマルチのギルガメッシュでドロップする英雄王の槍です。丁度良い武器持ってなかったんです。
Exはマシンボウ。プラチナスカイで配布された弓です。スキルがどうとかあって残ってました。正直有り合わせです。
攻撃力は3万くらいに調整しました。今なら配布された分だけでこれ以上にできそうですね。

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ユグドラシルマグナは4凸済みなので討滅戦で手に入るウォフマナフをメインにしてフレンドからユグドラシルマグナを借りました。
配布されたユグマグメインでブローディア借りた方が圧倒的に楽です。
闇の炎の子は召喚するとルリアのアビリティがランダムで1つ即使えるようになる効果があるので入れましょう。同じくどうして空は蒼いのかで手に入ります。

リヴァマグが難しい理由の8割がCT特殊のタイダルフォールなんですよね。単体に大ダメージ、判定は2回。
今回はこれをかばうを駆使して捌きつつ削る昔ながらの戦法で倒しました。

ODするまではCTMAXにファランクスを合わせて軽減。敵に付いたバフはディスペル、こちらに付いたデバフは1年生チームの3アビで対処します。踏んばルビィ!
CT技を使われるタイミングには必ずルリアに幻影が付けて行動します。

OD中のCT技はランダムなのでファランクス、SRキャラのかばう、幻影を使って避けます。
ここからはタイダルフォールが同じキャラをターゲティングしないようお祈りゲー。
削り切られないように回復を適宜しつつ削りましょう。ターンダメージが低いので心が折れかけました。

お疲れ様です。