なんとなくぐらぶる

なんとなくふんわり高難易度攻略したり好きなこと書く隙自語ブログ

配布でティアマトマグナ

企画倒れ気味だったユグマグで反省したので色々控えめに。
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シヴァが実装されたのでティアマグはかなりハードル下がりましたね。

編成
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スキン変えるの大好きなんですよね。
ジョブは王道を行くダークフェンサーです。

3年生チーム(ラブライブサンシャインコラボ)
ダメージカット、マウントなど有用なアビ詰め合わせみたいなキャラです。ラブライブコラボキャラはみんな便利なのでサイドストーリークリアで3組とも回収しておくと良いですね。

ノイシュ(英雄再起)
最終解放実装済みのダメカキャラです。火属性は壁役があまり多くないのでキャラクターが揃ってきても編成に混ざってくるポテンシャルを持っています。

ラカム(メインストーリー加入)
メインストーリー進めると仲間になるキャラです。
最新話まで進めてあるのでちょっと強くなっています。

赤城みりあ(アイドルマスターシンデレラガールズコラボ)
何回目か忘れたけどマルメターノおじさんの時のデレマスコラボで手に入りました。まだサイドストーリーには無いんですよね。色々な伝説のあるキャラです。サブに置いておくことで効果を発揮するサポートアビリティを持っている希少なキャラです。

ミラ(テイルズコラボ)
コラボだけどサイドストーリーにあります。アビアタッカーですね。キャラクターのモーションが良いって原作好きが喜んでました。

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メインはパーシヴァル解放武器だけどミカエル剣で良かった気がする。真ん中はデレマスコラボの斧です。ここまでに登場したデレマスコラボ全部違うイベントなんですよね。何回やったんだか覚えて無いけどまた復刻や新規やるんだろうか。浅利七海ちゃんを空にくれ。

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フレ石は拾い放題のシヴァで。
語ることはあんまり無いんですけど討滅戦でイフリートを手に入れられれば召喚効果で攻撃バフが付けられるので良いですね。

お疲れ様でした。

配布でユグドラシルマグナ

1発目はユグマグちゃん。
攻撃が多段攻撃で攻撃力が高いので火力で押しきれないと辛い相手なんですよね。
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編成
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どこまでがセーフなんだろう...?と思いつつ編成しました。
サイドストーリーで取れるキャラクター脅威の1。
早くも前提がどっか行ってるんだが。

ミュオン(プラチナスカイ)
最終解放実装済みのキャラクターです。恒常土ユーステスのようにアビリティを押した分奥義性能が上がる特徴を持っています。アビリティ自体も属性防御デバフや土属性ダメージカットなど強力なものが揃ってて破格の性能をしています。
復刻済みなので古戦場前にサイドストーリーに来ると良いですね...?

リヴァイ(進撃の巨人コラボ)
原作全然知らないけど最強の人らしいですね?
防御が低い代わりに必ずTA(トリプルアタック)するというサポートアビリティを持っています。素殴りしてるだけで強いキャラですが当然サイドストーリーにはありません。復刻は...できるんですかね?

コッコロ(プリコネコラボ)
そこそこ最近のコラボイベで配布された風属性槍得意キャラという全俺が大喜びしたキャラクターです。
1アビの与ダメ上昇ができるのでダメージを上乗せしてくれます。
奥義にダメージが無いからって敬遠しないで是非育ててください。可愛いし。
自社コラボなので復刻は見込めそうですね。

モニカ(アーカルム)
んー、微妙なライン。
キャラ自体は便利なアタッカーです。それくらいに留めておきましょう。

セレフィラ(蛇神の島に響く歌)
唯一サイドストーリーで手に入るキャラクターで最終解放が実装されています。今では大して特徴の無い配布SRですが個人的に好きなので入れました。

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ティア銃を3本とティア拳を1つ入れています。何本配布されたか忘れたんじゃ。銃は4凸済みなので1枠抜いて調整もどきをしています。
メインにしている琴は西風の竪琴。サイドストーリーにある氷炎牆に鬩ぐをクリアすると手に入れることができるEx武器です。
下段中央はマナリアンホーリーロッドで同じくサイドストーリーの孤独の竜姫で手に入ります。

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カーバンクルは入れない方が良かったかなぁ...

ちょっと前まで復刻していた失楽園で手に入ったサンダルフォンは回復ができるので編成しています。
神崎蘭子は野良でたまに見かけるかもしれない。何度がやってるアイドルマスターシンデレラガールズコラボの記念すべき第1回で手に入った召喚石です。ステータス石ですね。

メインはカジノで交換出来るアナト。フレ石は野良で困ることが無いティアマトマグナ4凸でサクッと困ること無くクリアしてしまいました。火力まだ高かったかなー...企画倒れ感あるけど諦めないぞ。

追記
ティア銃を1本と青龍槍を減らして3万前後に調整。キャラのリヴァイをジン(盛夏来たりて)に、サブのモニカを柏木翼(サイドMコラボ)に変更して再挑戦してきました。
相変わらずのサクサククリアでユグドラシルマグナのHPの低さを肌で感じました。
あとサイドストーリーの風属性配布キャラってあんまりいないんですね...。編成の再構成に苦労しました。

お疲れ様でした。

配布キャラでマグナチャレンジ

をします。
昔もやったんですけど環境も変わったので今一度やります。
今は無料ガチャがめちゃくちゃ多いのである程度緩くてもいいかなーくらいの心持ちで。

ルール
・配布キャラクターのみを使う(最終解放の有無は問わない)
サイドストーリー入りだけだとキャラ数がシンドいので"なるべく"今からでも手に入るものくらいの条件で。

無課金で取れる装備を使う
カジノとか討滅戦とかですね。ただ無料ガチャがめちゃくちゃ多いので1本はガチャSSR混ぜても良いってことにします。メインはSRとSSRで性能段違いだからね。

・クラス3までのジョブを使う
配布のみで縛るならクラス3まで縛りもした方が良いよね(適当)

・武器の最終解放は控える
持ってなかったら改めて準備するのも面倒なので編成装備欄の下にある数値見て適当に何本か抜いて調整します。

ランクやジョブマスターボーナス、LBで付くステータス上昇分はどうしようもないのでまぁ自己満足ということで。

ヘクトルソロ

高級鞄ソロ覚え書きのラストはよく名前を忘れる石筆頭のヘクトルです。
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めっちゃ連射してくるアポロンみたいな奴。
なんと通常最大6回攻撃。弓矢の連射ってなんだよ。
アポロン強化版って感じで純粋な殴り合いで先に倒れた方が負け。ルナの勝ちだよ。

使用したもの
・最終解放シス(十天衆)
・黒騎士(レジェンドフェス)
・ドクター(Ex2)

最終解放シスがいなかったら勝てなかったです。

編成

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グラビティよりリヴァイブが良かったかなぁと思います。
相変わらずスキンが変わってますが闇カリオストロは恒常の方です。が、開幕落ちたので個人的にはいらなかったという感想になりました。
黒騎士はディスペル、恐怖、回復と器用に色々できるのでこういう時はスタメンに選びやすいです。
シロウは2アビの回避かばうカウンターがめちゃくちゃ刺さってたのでオススメです。スパルタとオーキスと合わせて使うと楽に攻略できるらしいですがオーキス知らない子なので。

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守護系武器を盛ろうとしたらガッタガタになりました。
麒麟剣は光属性軽減が付いてるので持ってたら入れましょう。

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もう見た。実家のような安心感。親の顔より見た編成。ちょうど欲しかった。
お馴染みのカーバンクル3枚に幻影を付与できるティアマトマグナを編成しました。特殊技が単体なのでこれで無敵です。やったあ!

と、そんな簡単な訳はなく消去不可の回復不可デバフをばらまいて来るのでジリジリ削られちゃうんですよね。
通常攻撃はカーバンクルループしながらシロウ2アビで防ぎつつ特殊技は幻影で受けて行きます。立ち回りはこれだけ。ドクターなのでポーションを生成しまくってどうにか戦線を保ちつつ削っていきます。

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普段から使ってる人なら察しが付くと思うんですがシスってヘクトルのメタキャラなんですよね。
回復不可がキツすぎて1人、また1人と落とされて行く中最後にシスがほぼ体力削られないまま1人で10%タイマンで削り切ってくれました。

十天衆の取得とか最終解放の順番って結構人の好みが出ると思うんですが私は取得も最終解放も1番初めがシスです。声優が好きで選んだんですけど今はすっかりキャラクターそのものがお気に入りなんですよね。LB強いのもあって久遠まであげちゃった。
そんなお気に入りのキャラがカッコ良く窮地を救ってくれたっていうカタルシスが半端なかったです。
好きなキャラクターで好きな編成組んで強い敵倒すって最高にグラブル楽しんでるなーって。

このブログ始めた動機は変な編成でもこんなことができるんだぜ!このキャラ実はめちゃくちゃ強いんだぜ!って主張したいからなのでその気持ちが少しでも伝わってくれたら嬉しいですね。頑張ります。

お疲れ様でした。

バイヴカハソロ

エッセル最終解放したらやろうかなーって思ってたけどいらなかった奴
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バイヴカハです。
ODゲージが無いのでブレイクも当然存在していません。
ドライブアサシンやブレイクアサシン、デュレーションなんていうODゲージ依存のアビリティを持つキャラクターが多いかつての火属性を絶望に叩き込んだマルチです。
HPはさほど多くないので火力で押し切れるようになった今なら前評判ほどキツくは無いかなーって。

使用したもの
・アグニス編成
・アニラ(干支神)
・最終解放フュンフ(十天衆)
・クリムゾンフィンガー(ヴィンテージシリーズ)
・虚空の楔槍(虚ろなる神器)

最終解放エッセルはいらなかったけど最終解放フュンフは使いました。バイヴカハの対策はフュンフ1人でバッチリというくらい抜群なキャラなんすよね...。
虚ろ槍は奥義効果で味方全体に活性と吸収を付与できるので使ってみました。交換と最終解放のために面倒な素材集めをして頑張って完成させた武器だったので使いたかったんです...。

編成

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スキン変えまくっててわかりにくいですがスパルタです。
頭から尻尾まで特殊技が高頻度で飛んでくるので回復+アルファの役割を持ったキャラを採用しています。
ザルハメリナはフレアが有名ですが全体に再生と風ダメ軽減を付与できるので耐久戦では便利です。
他に有用そうなキャラを挙げるならダメージカット役のSRノイシュが良いかなと思います。サイドストーリーの英雄再起で手に入り、最終解放実装済みのキャラです。
全体にダメージカットを付与できる点でアギエルバよりバイヴカハ適正が高いかなと。

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課金して手に入れる武器は3つの底辺アグニス編成です。
虚空槍とアニラが渾身寄りなのと持久力がモノを言うバトルなので守護系の武器を多めに編成しています。

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忘れてたんですけど銅月で風カーバンクル交換できるんですよね。バイヴカハ以外で使うかはわかんないけど作りました。どこで手に入れたかわかんない月光晶めちゃくちゃ余ってた。
最終解放デビルはサブ時にHPが20%上昇する上に召喚でデバフを入れられるので火属性編成から外れないです。ホント強い。

それじゃ実戦編です。
25%ごとに特殊技があって全部敵にバフが付きます。
50%以降のダメージがキツいのでシヴァとグラビティは後半に温存してちまちま削っていきます。
特殊技は基本的に風カーバンクルのバフがある状態で受けます。デバフは即回復して敵のバフはなるはやでディスペル。
アテナやファランクスを重ねて100%カットしたりスロウ/シールドワイアでズラしたりはパーティの状況を見て判断しました。シールドワイアは防御デバフが付くのも考えどころ。

フュンフが落とされるとクリアできないのでフュンフ3アビは自身に使います。4アビは全体全回復、全蘇生、ガッツ付与なので適宜使います。可愛いし強いし便利なので最終解放しましょう(宣伝)

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結局終盤の猛攻撃でフュンフは落とされてしまいましたがクリアできました。

1人で敵の対策が全部できるって辺り最終解放十天衆の性能のヤバさがよくわかりますね。流石エンドコンテンツ。
HPもほとんど減らなかったので火力の維持もできました。(虚空槍はメイン時HP80%以上で与ダメが上昇する)
この辺はキャラクター点呼みたいな所もあるのでクリアできると嬉しいですね。

お疲れ様でした。

プロメテウスソロ

高級鞄マルチソロの思い出を書いてきた訳ですけども残る3つを書き渋ってる理由が
・神石編成であること
・最終解放十天衆が必須
と探せばどこにでもありそうな記事になっちゃうからなんですよね。
まぁ私はリミテッド武器に嫌われてるんでやろうと思えば何とでもなる程度の編成ではあるんですけども。

と言い訳をごちゃごちゃ書きましたけどプロメテウスです。
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使用したもの
・ヴァルナ編成
・最終解放ウーノ(十天衆)
・最終解放カトル(十天衆)
・ミュルグレス(リミテッドカタリナ解放武器)

100%カットが欲しいので最終解放してなくてもウーノは欲しいです。
カトルはデバフ入れられるアルタイルとかロミオでも良いかなと思います。持ってないけどドランクも使えるんだろうなぁ。持ってないので想像ですけど。

編成
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ギルガメッシュの時のリミロゼと同じようにイングヴェイのタフガイモードを頼って削る戦法を取ります。
蘇生とかそういうの考えて編成したら1度失敗したので火力に寄せました。

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ミュルグレスが2本だけのしょーもないヴァルナ編成ですね。
ゼノコキュ杖は奥義効果に全体回復とクリアが付いてるのでプロメテウスソロでは相性がとても良いです。

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デバフ解除が肝要なのでバアル、水属性はHPが減るとダメージが落ちるのでハルートマルートの永続スリップダメージ、あとはいつものカット用石です。

それじゃあ実戦。
そこそこ長丁場になる上に運ゲーの気があるので失敗しても泣かない強い心を持って行きましょう。

75%までは普通に削っていきます。カーバンクルは自由に使って大丈夫。そこそこダメージデカいですがここはまだプロメテウスさん家の入口ですらないんだなぁ。

75%からは3ターンに1度特殊技カウカソスを使用しカウカソスの拘束とカウカソスの前兆というデバフを付与してきます。前兆の方は残ってると次のターンに大ダメージの特殊技ゴッデスフレイムを使用してきます。
マウントを貫通するのでめちゃくちゃ面倒なんですけど弱体無効はそれすら弾けるのでタフガイモードのイングヴェイに飛んでくることを祈り続ける運ゲーになります。
拘束の方は普通に防げるけど名前の通りアビや奥義を使えなくする地味に嫌な奴。不快。

25%切ると特殊の頻度が2ターンに縮むので更に不快な気持ちになりながら削って削って...

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撃破ァ!
1回負けたこともあってこいつは達成感がありました。
ヴァルナ編成はHPが高いので少し無理して特殊受けたりクリアが間に合わなくても誤魔化せたりできるのが良いですねぇ。
カツオ剣豪っていう超短期編成が猛威を奮ってますが、水神石編成の強みは持久力だと思ってるのでプロメテウス戦はちょっと楽しかったです。

お疲れ様でした。

ローズクイーンソロ

そう言えば1番簡単なソロ称号マルチを忘れてたなぁって思ったんですよ。
運営的にもHLの第1ステップと想定してるらしいマルチ、ローズクイーンです。
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めちゃくちゃわかりやすいHPによる形態変化と対策必須なデバフやバフを使用してくる敵です。
少人数HLはATが利用できなかったり敵の動きを制限するデバフがそもそもレジストされて全く効かなかったりするのですがローズクイーンはその辺がすこーしだけ緩いんですよね。

ソロ称号実装されてちょっとした辺りですぐ普段の神石編成で取ってしまって編成とかほとんど残ってなかったんでさっきもう1回やってきました。参考にならないと書き記す意味無いなってマグナでやり直して来たんですけどすごく新鮮で楽しかったです。以前のは覚えてないので基本はマグナの方で書いていきたいと思います。

使用したもの
・黒猫道士(Ex2)

ジョブ専用武器であるルナティックブルームが無い場合MPを切らさないように奥義を封印してブラックチャームを維持して戦う必要があるんですけどその面倒を補って余りある強力なバフアビリティなので今回は黒猫道士を選択。

編成

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神石編成でも同じようなキャラ構成で戦ったような覚えがあります。
お馴染み最終解放実装済みの恒常3人衆です。
マギサはクラリスと悩みましたが好みとダメージを考えてマギサさんを選択しました。クラリスを使う場合はディスペルをクリアオールとかブラインドに変更すると良いと思います。
サブはあんまり何も考えてないです。回復要員が欠けたらヤダなって思ってザルハメリナと水着イオにしました。

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何の捻りも面白みもないコロ杖編成です。
HPはなるべく多くしたいので守護武器のバルムンクを採用しています。サイドストーリー「救国の忠騎士」で取得可能で最終解放も実装されているという破格の便利武器ですね。
プラスはアグニス編成が好きなのでそっちに入ってる武器には振ってあります。気にしないでください。

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普段アグニス使ってるのでコロッサスマグナを最終解放していません。シヴァがいればよかったんですけど私は所謂先の時代の"敗北者"なので攻撃力の加護がやや低い代わりにHPを増加させてくれる最終解放デビル(アーカルム石)をメインにしました。
他の石に関してはゼピュロスを入れるなら主人公のディスペルをクリアオールにしてもよかったような気がします。サンを抜いてハングドマン(アーカルム石)にするのが1番丸い選択だったかもしれない。この辺は編成と相談ですね。

それでは本番と参りましょう。
さてローズクイーンにはHPによる形態変化があると書きました。段階を追って立ち回りの説明をしていこうと思います。

まず100%-61%の風属性区間
ここはユエルの4アビ+3アビの回復で間に合うのでガシガシ削っていきます。60%ギリギリで恐怖を入れておけるとその後が楽になります。恐怖はこの形態でしか効かないので出し惜しみ無しで使います。

60%を切ると繭だか茨に引きこもって闇属性になります。ここがかなり時間を食うポイントなので踏ん張りましょう。この形態の時はCTが最大になった時しか攻撃をしてこないので立て直しつつ削ります。
特殊技のリフレクティアで敵に付くバフが鬱陶しいのでディスペルはここで使いましょう。
全然知らなかったんですけど最終解放コロッサスマグナには1500のバリア効果が付いてて使いやすかったのでこれも駆使して行きましょう。

40%になるとBGMにボーカルが付いてローズクイーンが中から出てきて風属性に戻ります。通常攻撃も復活するので注意。
この形態は25%、10%、3%にHPトリガー技があり厄介なデバフを付与してくるので対策しながら削りましょう。

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おしまい。
時間は掛かりますが闇モードがサクッと飛ばせるなら短縮できると思います。
そういえばこいつ自発に虹星晶10個使うのが何か地味に嫌でした。

お疲れ様でした。